Spil Guider > videospil > alle video game > Dantes Inferno review

Dantes Inferno review

Det vil ikke kalde dig navne, men Dantes Inferno vil fornærme. Hvad enten bevidst om Visceral Games 'del eller ej - og i sandhed det vil være en kombination af de to - du ikke vil nyde hvert minut i Lucifers hule. Den afsky begynder med Limbo, hule af udøbte babyer. Når den første spædbarn opstod grædende fra udhulet livmoder af en kvindelig statue (som ligger under blik af en fyrig djævel) vi spørgsmålstegn ved, om vi ønskede at fortsætte med at spille. Som det vraltede frem på vaklende ben vores eneste mulighed var at tage en le til det. Det er uden sammenligning den mest foruroligende øjeblik, vi nogensinde har været vidne til på en konsol og en, der vil forståeligt nok forstyrret en masse mennesker.


Dantes også krænker med sin bedøvende gentagelse. Intet er indbegrebet Helvede helt ligesom den usynlige barriere. Den mest dovne af alle spilmekanik, det er i stand til at skæmmer næsten enhver erfaring, når de anvendes uden begrænsninger. Ikke at opaciteten betyder noget. Flame barrierer, ben barrierer, magiske barrierer: synlige eller ej, i sidste ende de er alle så slemt som hinanden

Dantes Inferno er proppet med dem.. Træd ind på en cirkulær platform eller indtast en lang gang og du bare vide, at du er ved at blive angrebet. Forhindringer er trukket tværs over én udgang (Dantes er så lineær som et reb), freaks skubbes gennem gulvet, og du vil blive tvunget til at rydde huset, før bevæger sig langs til den næste kamp. Lejlighedsvis Visceral kaster i ulige brainteaser - aldrig mere end en grundlæggende løftestang puslespil - men for det meste Dantes Inferno forudsigelighed er uovertruffen


Så er der Dante selv: en nederdrægtig hovedperson. af overraskende proportioner. Dante kæmper gennem Helvede for at redde sin myrdede kæreste Beatrice og returnere hende til himlen. Han er så modbydeligt, selv om, at hans overordnede fortælling om indløsning er virkningsløs spæk. Manden er uden tvivl fortjener sin rejse gennem Helvede, og mens vi er formodes at heppe på hans succes og Beatrice frelse bliver det stadig vanskeligere at nyde huden du er tvunget til at bære.

Den fjerde, og måske den værste forbrydelse af alle, viser sig kun mod slutningen: de forspildte muligheder. Efter at have sat sin markør med virkelig forfærdelige udøbte barn scene, Visceral Games flasker det. Der er stadig grimme visioner senere, men intet, der kommer tæt på den første time. Skoven af ​​selvmord - et niveau dybt nede i Vold - kunne have været den mest kreative af alle områder. Vi forudsagde rækker af hængt folk og hulkende sjæle evigt tvunget til at skære deres håndled ligesom Sisyfos blev tvunget til at rulle sin sten (ja, det er sådan din hjerne fungerer, når man spiller dette spil). Faktisk din guide Virgil advarer dig om ikke at komme ind, fordi det er for meget at håndtere.

Inde selvom det er lidt mere end et par krogede og ganske vist helt irriteret ansigter imponeret over træerne. Dine første skridt ind i de evigt pinefulde portaler i Helvede, massivt skuffende porte til side, er mindeværdig for de endeløse faldende organer og for tortureret ånd efter tortureret ånd clawing på Dante fra inden for murene. Et par timer inde i eventyret, men formlen er aldrig igen omrøres.


Rejsen gennem underverdenen er en whistlestop rundtur i alle de episke digt største seværdigheder med masser kedelige fyldstof i mellem. Du piskes gennem de ni cirkler i et sådant tempo, at de store områder af Hell fungere som lidt mere end fodnoter punctuating langvarige intethed. For hver boss kamp er der et dusin identiske reb-gynger og klipper at rappel ned. Den fornemmelse, at du ikke udforsker helvede så meget som dens vedligeholdelse tunneler er uundgåelig. Dette problem er undertiden forværres af en risikable kamera resulterer i uønskede dunks i smeltet guld suppe.

Relaterede artikler