Når vi fandt ud af dette spil kommer til os fra de kikker på AGEOD, vidste vi, det ville være hardcore hele vejen. Verdenskrig er næsten sadistisk detaljeret, med over 50 sider med oversigt statistikker til rådighed, når du starter enhver scenario eller Grand Campaign. Det er overflødigt at sige, hvis du troede Hearts of Iron var for detaljeret, du behøver at udsætte 100 yards væk fra dette spil på alle tidspunkter. Det kan være klogt at tage et tilhold på dig selv, bare for at være sikker.
For dem, der er tilbøjelige til at dykke ned i de dybe vande AGEOD seneste, vil du sandsynligvis have en hval af gangen. Kortet over Europa er absolut enorme, med tusindvis af områder til at hænge over og begære, plus der er enorme mængder af diplomatiske, økonomiske og politiske muligheder for at overveje. Desværre betyder lutter dybde ikke garantere et godt spil, og der er problemer plager verdenskrig. Den tekstbaserede tutorial er infuriatingly prosaisk og trættende at pløje igennem og AI er ofte langsom ved at beregne sine bevægelser, så du twiddling tommelfingrene mellem svingene. Combat er kedeligt, og det er svært at regne ud, hvorfor du har vundet eller tabt, plus interfacet er overdrevent Tradewinds med dine museklik til tider.
Hvis du kan komme forbi den ugæstfri finer, vil du blive trukket ind i en massiv tid vask, med så mange resultater, vil du sandsynligvis aldrig udmatte dem. Det er, hvis du har tålmodighed til at komme så langt. Selv som en kvalificeret historiker, gør vi ikke.
Dec 19, 2008