Lad dig ikke narre af de finurlige grafik eller de lyse farver. Dette er krig. Det lyder uskyldigt nok. Du får en seks af seks gitter og er nødt til at flytte blokke, indtil du kan matche fem af samme farve i en forbindende mønster. Den twist er, at du spiller mod modstandere (reelle eller AI), og farverne svarer til vitale ressourcer til din krigsindsats.
Det er en genistreg, fordi det betyder, at hver træk er en taktisk beslutning. Grønne blokke opbygge dit forsvar og blå kan give dig power boosts. Rød er for angreb, og gul er alle om at forstyrre fjenden, sabotage stil. Hver af disse ressourcer giver dig tre forskellige evner afhængigt af mængden, du har. Det laveste niveau i forsvaret vil lade dig sap kraften i en modstanders angreb, men lad det bygge til niveau tre, og du kan afspejle missil tilbage på dem
Ingen af de evner er passive -. Du skal klikke musen til at bruge dem - selv defensive dem, og tid dem lige højre. Og hvis du tager for mange hits, du bliver nødt til at stå over for The Dead Puzzler udfordring, som giver dig en enkelt chance for at genoplive dig selv og komme tilbage i spillet. Hvile i fred er for tøsedrenge. Tilstand-wise er der en tidsindstillet død match, og en sidste mand stående Battle Royale, og hvis du ønsker at spille uden at se din ryg er der Poison Peril mode. Det er mindre om at indsætte missiler i fjendens åbninger og mere om gennemfører udfordringer, såsom matche op netop en type blok, eller skabe sæt antal kæder og combos.
Hele spillet er revnet sjovt, især hvis du spiller mod dine kammerater med seks-mand multiplayer, men den pris, du betaler er konstant årvågenhed. Tempoet er absolut nådesløs, fjenden AI er skarp og hvis du ikke er afhængig af dette efter en time så din hjerne er brudt. Brænd dine opgavelister, sælg dit fjernsyn, lære din kat hvordan arbejde kan-åbningsbandet. Puzzlegeddon er her, og det kommer til at gøre dig sin slave.
8 Jan, 2009