Boom Blox for alle? Vi troede altid det oprindelige var en anstændig slags pass-the-remote partyspil, men denne gang linjen mellem solo og multiplayer-modes er mindre klart defineret, og det hele bliver en oplevelse, der fungerer lige så godt med en eller fire konkurrenter. Andre spillere kan tilmelde sig, før de runde starter, og du kan spille ved at dele en enkelt fjernbetjening -. Selv om det er bedre, hvis alle har deres egen controller, især i tilstande, hvor hver tur varer kun et par sekunder
Der er co-operative niveauer, der har samme slags mål, du får i solo mode. I andre spil ville det være ideelt for en forælder at hjælpe et lille barn, men som Boom Blox er så latterligt let at spille, kan vi ikke forestille mig nogen have nogen problemer med at målet og bankede ned nogle mursten. De har endda lavet den kaster styrer en smule mere generøs, så du ikke behøver at wang fjernbetjeningen så voldsomt at registrere en fuld-styrke skud - en velsignelse for dem af os, der likvideres med ømme skuldre efter en session på originale spil, og det måske bare gemme dit LCD fjernsynet fra en mishandling, også.
Konkurrencedygtige niveauer er mere sjov, og der er en utrolig bred vifte af dem. De opgaver og værktøjssæt du givet er vildt opfindsomme. I en spiltype vil du blive forsøger at male blokke i din egen farve og samtidig undgå at vælte nogen andens; i en anden vil du være affyre kanoner på dine konkurrenternes baser.
Der er nul-tyngdekraft niveauer, hvor det trick er at lancere en langsom bombe og detonere den på det optimale punkt i rummet at sende blokke revet ned ind i tomrummet. Underwater niveauer se dig vælte tårne af ædelstene og hektisk forsøger at kaste dem alle op til overfladen, før de rører havbunden.
Samt alle de nye ting, det bedste af det oprindelige spil vender tilbage i udvidet form , herunder den fremragende Jenga-stil udfordringer og dem, hvor du forsøger at afdække et svagt punkt, som, når de rammes med en bold, der gør hele strukturen eksplodere satisfyingly i en regn af mursten.
Mindre vellykket er optageforholdene udfordringer, hvor du bare styre en markør og forsøge at zappe farvede blokke ud af himlen som de flyver mod dig. Vi er ikke alt for sikker på om maling gåder, enten, som synes at være omkring omtanke planlægge, hvordan at farve blokkene, så de passer sammen og kollapse i en kædereaktion, men kan ofte løses ved lobbing en cheaty paintball på sammenføjningen mellem flere blokke. Måske vi bare gået glip af point af denne tilstand.