Spil Guider > videospil > alle video game > LEGO Battles review

LEGO Battles review

Husk de imaginære LEGO konflikter, der engang rasede på dit soveværelse gulvet? LEGO Battles transplantationer, at krigsførelse fra dit indre barns sind til skærmene i DS i et real-time strategi spil, der er værd at prøve trods et par foruroligende dybe sprækker i sin plastik rustning.


LEGO Battles har temaer hentet fra den populære slot, pirater og Space sæt, giver hver en distinkt udseende, fra de lyse grønne græs af et middelalderligt felt og de rullende blå oceaner af troperne til den udstenede orange- rød overfladen af ​​Mars. Selvom navne og grafik til bygninger og enheder forandring afhængig af hvilken af ​​de seks kampagner du tackle, forbliver de samme grundlæggende funktioner, uanset om du ringer til en kraftfuld Hero enhed ligesom kongen fra sin sten hjem eller tilkalde skeletter fra en mausoleum.

Mens de øverste skifter skærmen konstant mellem informationsskærme og kortet, den nederste skærm altid viser slagmarken, og det er her, at du vælger enheder med en hane eller en slæbt afgrænsningsramme, fortæller bygherrer hvor du skal begynde om nye strukturer, og bestille angreb. En håndfuld af farvekodede kommando mursten linje i venstre side af skærmen, og rører hver afslører en kontekstafhængig liste over handlinger, bygninger, opgraderinger og magiske besværgelser.


Dette arrangement er naturligt og intuitivt. Du kan bygge en kaserne, droppe en tømmer møllen og sætte arbejdstagerne om skovrydning i sekunder, og derefter fokusere på at udforske store kort fyldt med forhindringer, fjender og skjulte samleobjekter. Det er til tider svært at forstå, hvorfor du ikke kan bygge på en bestemt strækning af jord, og nogle bygninger er ikke anderledes nok fra deres naboer til at være umiddelbart identificeres, men de fleste grundlæggende Outpost ledelsesopgaver er let at gennemføre.

Relaterede artikler