GameCube-titler så forskellige som Mario Power Tennis, Pikmin og Resident Evil 4 har alle for nylig gjort overgangen over til Wii med en vis succes. Nogle har klaret sig bedre end andre, men den generelle konsensus er, at hvis velovervejet anvendt, kan Motion Controls lave et godt spil endnu bedre. Den trodsigt old-school Resident Evil Zero, på den anden side, var altid usandsynligt at drage fordel af denne behandling. Den sidste af de traditionelle Resident Evils, syntes Zeros flick-skærm rulning og akavet robot tredje person bevægelse dateret selv tilbage i jer olde 2002. Men proppe det ind i Wii lysende blå cakehole dag, og du vil ikke vide, om at spille det eller at kalde en arkæolog.
endnu værre, har der været absolut intet forsøg på at bringe det op til dato den nye arkitektur. Der er ingen kontrol motion, markøren ikke udnyttes, og der er ikke engang en widescreen mulighed. Faktisk er den eneste bemærkelsesværdige ændring er, at teksten er nu i det virkelig grimme standard Wii skrifttype (du ville vide det, hvis du så det). Åh, og det kommer nu på blot én disk i stedet for to, hvilket er en massiv bonus i en slags parallel univers, hvor bytte en disk i hver fjerde time er en slags alvorlig modgang.
Resident Evil Zero er ikke forfærdeligt, men de spil har flyttet så meget i det sidste årti, at der virkelig ingen værdi i at besøge igen det i denne form. De zombier er stadig temmelig skræmmende, men blæse en wad af kontanter på dette levn, og du vil være den ene kappes om blod.
Dec 16, 2009