Waffle strygejern, brødristere og vandkølere har fået selvbevidsthed og en desperat ønske om at rippe i menneskekød, og det er op til lille gruppe af typecast marsvin med jetpacks at redde dagen. Så historien går i G-kraft, en fuzzy kanter action spil lavet til at binde i til sommerens blockbuster film.
Ved første øjekast, G-kraft er et godt poleret og velopbygget tredje person shooter /eventyrer, der bare så tilfældigvis har talende dyr. Men efter den indledende polish slidt lidt ned, bliver det tydeligt, at det er en kid spil, hvilket betyder, at det er så kort og let som et spil lavet til ADD-dum ti-årige skal være. Der er en præstation for at slå spillet i 8 timer eller mindre. Vi stemplet i 8: 00,44, som stadig fortjent præstation og viste, at for os, timingen var ret på. For børn, er det en temmelig lang spil, men for en voksen, er det sandsynligvis ikke vil virke som nok.
Men kid-ishness manifesterer sig på flere måder end den breezy tempo. For eksempel, de kæmpende kontroller fungerer godt, selv når de synes lidt overfyldt (A-knappen springer, svæver bruger din jet pack, og raket spring). Den større problem er fjender. Der er tonsvis af forskellige slags til at kæmpe, men kun en lille smule af dem har målrettede svagheder eller kræve interessante taktik til at dræbe. Spillet venligt giver dig med et våben, der scanner fjendens svagheder, men det normalt koges ned til at skyde helvede ud af dem, slapping dem med din laser pisk, indtil de eksploderer, eller ikke gør noget overhovedet, som nogle er bekvemt immune over for små gnaver våben.
Et flertal af spillet vil få dig pilede rundt i rør, kanaler og gulve eller snarere kedelige højteknologiske baser, løse gåder og kæmper ligaer nyligt rogue køkkenmaskiner. På alle tidspunkter, kan spillerne skifte mellem bly marsvin Darwin og overvågning ekspert, Nasser. Mooch er en flue, der kan ses svinger omkring Darwin hele spillet (nice touch), og som kan gøre ting som at flyve gennem en smal sprække, Dodge fan klinge, og elektro-zap et overvågningskamera til at lade Darwin passere uopdaget. Spillet leverer nye våben og opgraderinger, som du indsamler Saber chips, in-game valuta, og finde skjulte diske. Det skræver altid linjen mellem gentagne og mildt morsomt, som i kid-vilkår sandsynligvis flugter med "super bedste nogensinde."
G-Force indeholder også en 3D-tilstand, at vi var helt begejstrede. Vi tog selv tid til at skrive op om det her. Men, selv om det teknisk virker, de røde og blå linser af de inkluderede 3D-briller helt dræne spil af sin farve. Ingen seriøs gamer vil bruge 8 til 10 timer misfarve deres smukt afsmeltet spil og HDTV til at se på en gnaver den slags skiller sig ud. Hverken spillet eller brugsanvisningen nogensinde adresser, 3D kan slås til og fra fra en menu med indstillinger enten, så mange børn vil sandsynligvis aldrig selv indse, at de kunne have spillet det som sådan. Medmindre de læser forsiden af kassen. Eller bemærke 3D-brillerne i det. Okay, så kun virkelig dumme børn vil ikke vide, men stadig, måske en hurtig omtale i in-game tutorial have været rart.
Med lidt baggrundshistorie, den "in medias res" karakter af spillet kan efterlade nogle spillere skrabe deres hoveder. Hvorfor kan disse dyr tale på alle? Hvorfor er de så tilbageholdende med at blive set? Hvorfor ikke Nicolas Cage gentage sin rolle som prikker muldvarpen? Heldigvis, eller måske ikke, kan mange af disse huller udfyldes med lidt fantasi. Her er den officielle GamesRadar take: Dit marsvin navn er Darwin, som tilsyneladende forklarer, hvorfor du er i stand til at tale, flyve jet packs, og overveje eksistens. Team G-kraft er tilbageholdende med at blive set, fordi de er på "hemmelige missioner.« Og Nicholas Cage var reprising hans rolle for Ghostrider, en anden karakter, der sandsynligvis ønsker han var død i stedet.
Alt dette er sagt, G-force var værd en play igennem, måske to, hvis du er i det for de resultater, der er fordele nok til en film-tie om marsvin spionage. Spillet er ikke stor, men dens meget bedre end du ville forvente, og bestemt værd at købe, hvis du køber det for en ung.
Jul 29, 2009