Noget om tutorial af denne rytme-action platformsspil nagede os. Det var optaget lærer os at trykke på en af to knapper, som vi kørte forbi ikoner. Musik spillet i baggrunden, som vores knap-presning tilføjet percussion. Til sidst vi indså, hvad der var galt:. Vi havde brug for at ramme på off-beat
Det er fejl i, hvad der ellers kunne have været en sød, let spil. Den enkle to-knap tilgang skulle gøre det lettere at finde rytmen og derefter udføre mere komplicerede rytmer inden. I stedet vil du ofte gøre det langt bedre at ignorere musikken helt. Din aflytning kan skabe trommer, melodier, eller endda omgivende lyd, men sjældent er det meningsfuldt for baggrunden melodi.
Efterhånden som du får point, så du låser kostumer, alternative hoveder og nye specielle moves. Disse omfatter tilnærmelser af de fire Venstre 4 Dead tegn, men sådanne affectations vise sig at have næsten ingen effekt. Hvert niveau har tre udfordringer til at fuldføre, men hvis du opnå Gold krav, mens der stadig sigter for Silver, er de ikke genkendes, tvinger dig til at spille igennem igen. Og så en tredje gang for Diamond. Og midtvejs gennem de 15 niveauer vanskeligheden kurve smager dig i panden. Det er i en smid-væk pris, og for et par af de tidlige niveauer er det passably udfordrende, men Mevo mislykkes på sit mest grundlæggende opgave: at omfatte rytme med sin indsats
17 Jun, 2009
.