Velkommen tilbage Jak og Daxter. Efter fire års kaste pile på billeder af Ratchet & amp; Clank, PlayStation oprindelige dynamiske duo er tilbage. Som comebacks gå, det er en tilbagevenden til formular: en opfindsom platformspil, der charme og udfordringer i lige høj grad
Nye udviklere High Impact Games har hædret seriens arv ved at indføre noget. ny. Jak 2 gav os en GTA-stil åben verden by at udforske, mens The Lost Frontier blander i Starfox-stil luftkampe. Resultaterne er poleret og imponerende. Med stram kontrol, overbevisende kamp, fem opgraderes skibe og masser af missioner, kunne disse afsnit velsagtens stå som et spil i deres egen ret. Bedst af alt, kan du starte Daxter på fjendens håndværk og stjæle nye våben og opgraderinger.
platformspil er lige så overbevisende som nogensinde. Opdelt mellem åbne miljøer og lineære føringer, du guide Jak (og lejlighedsvis Daxter) fra slagsmål til forhindringsbane til hjerne-beskatte puslespil. De sidstnævnte er særligt imponerende. Ved gifting Jak med nogle spændende nye beføjelser High Impact har udformet nogle reelle Stumpers der satte andre platformers til skamme. En skam da, at de alt for ofte tager en bagsædet til brawling.
Det er også i disse mere velkendte sektioner, nogle gamle problemer bag deres klodser sidste generations hoveder. Kameraet er den største ve. En arv af spillet bliver porteret fra PSP, kan kameraet kun drejelig venstre og højre, og ikke op og ned, selvom det er mappet til højre analoge stick. Faktor i en urolig auto-mål funktion og en fuldstændig manglende evne til at maskingeværild og tingene ser endnu mindre rosenrødt.
Uanset, The Lost Frontier er rigelig demonstration, at Jak og Dax stadig har charme til at bære et episk platform eventyr. Hvis der er nogen retfærdighed i verden det vil overbevise Naughty Dog (seriens skaber) for at starte arbejdet på en PS3 eventyr.
6 Jan, 2009