Bleach: The 3rd Phantom, en strategi-rollespil udviklet af Sega og baseret på den populære anime, ønsker Advance Wars og Final Fantasy Tactics at lægge mærke til det. Ligesom en gymnasieelev med lavt selvværd, The 3rd Phantom forsøger hårdt at passe sammen med forskellige kliker, men ender med at sidde akavet på frokost med kemi lærer.
vælge mellem to søskende Fujimaru og Matsuri Kudo, er nyankomne får en hurtig introduktion til Bleach universet. Gemt fra visse død ved Seigen Suzunami, tvillingerne vokse op i hans husstand og blive Soul Reapers. Som du slå op på pæle og bunker af hulninger (uhyggelige, beskadigede spiritus der spiser folks sjæle), at historien bevæger sig fra fortiden præsentere, med velkendte Bleach tegn leverer obligatorisk fan service.
grid-baserede bekæmpe starter off lovende, vakler men. Udformning af en otte person kamp part fra en pulje på over 50 tegn er cool. Planlægning bevægelser en bedre udnyttelse support angreb, korrekt suger åndelig energi og jonglering dine karakterer mod Sten, Saks, Papir kamp af power-speed-teknik er så sjovt som de blaring butt-rock guitar licks antyder. Kampen er stadig uafhængig af din Bleach fandom; du behøver ikke at vide Ichigo Kurosaki sko størrelse til at nyde de smukt animerede og underholdende kampe.
problemet? Pacing. Den 3. Phantom bevæger sig gennem uendelige samtaler som en Segway kørsel på en motortrafikvej, og de begrænsede tekst-hastigheden aldrig lindre smerten. Pisk en kamp, tøffer gennem monotone frie tid scener, læse kedelige dialog (gentage dette 19 gange hver kapitel), og gå videre til den næste kamp. Spillets langsomme tempo simpelthen river det sjove ud af alting. Som det er, det eneste rigtige pift The 3rd Phantom tilbyder er Bleach aroma (som kun fans vil sætte pris på), men det er ikke nok til at retfærdiggøre spillet på egen hånd.
8 oktober 2009