For år har EA bestræbt sig på at bringe FIFA op til den samme standard som PES, ofte efterligne Konamis mesterværk eller (ahem) "låne" gameplay elementer i processen. PES, i mellemtiden, har forhalet, knap skifte for hver iteration indtil - endelig - det finder boot s på den anden fod; FIFA er champ og Konami søger at EA for inspiration. Men mens nogle kan være kærlig det nuværende switcheroo, for dem af os, der altid har besat i løbet af PES, det er smertefuldt at skrive. Så hvad er gået galt?
Den mest oplagte er, at tempoet er blevet bremset at gøre for en mere tung, pulveriseret Kickabout. Det kan være mere beslægtet med den ægte vare, men spillets bedre, når hastigheden er lidt overdrevet, og du kan forkæle dig selv med lynhurtige modangreb. Spillere er mere jævnt matches for hastighed, også, så angriberne med ægte tempo, som Walcott, vil kæmpe for at ignorere for opmærksomhed af selv de langsomste forsvarere, hvilket gør det svært at stjæle mere end en gård.
Ah , men det betyder, at du bliver nødt til at arbejde hårdere for at skabe plads og pluk dine afleveringer med mere omhu, right? Rigtigt. Hvis blot de ikke havde rodet med den gennemgående bolden og gjorde det sønderlemmende ineffektiv. Hvad der engang var din største våben er blevet gjort mildt nyttige i bedste og katastrofale i værste fald. For hovedparten af den tid, gennemgående bolde bare ikke synes at nå deres tilsigtede mål, enten blive opfanget eller blot ikke lander, hvor du ville have dem til. Måske har vi brug for yderligere 40 spil at ryste vores PES 2009 vaner, men det er en bekymring.
Flere bekymringer. Det er sværere at kontrollere bolden, når der modtages et pass. Igen er det en hilsen til en mere realistisk bud på fodbold, hvor støvler ikke tippet med superlim, men vi fandt passerer pinge off den tiltænkte modtager og lige til oppositionen om et alarmerende antal lejligheder. Og som for de "brugere ... De flap, de undlader at kræve, og de gave oppositionen mål. Kun de svageste af skud synes at holde fast i deres poter.
Der er blevet meget råbe om de nye 360 ° på-the-ball kontrol for både FIFA og PES. Ked PES, men FIFA slår dig hands-down på dette også. Du kan virkelig fornemme forskellen i EAs spil - i modsætning til her. Du ville være hårdt presset til at se forskel fra sidste år, og, hvis noget, shimmies og blander er sværere at trække ud.
Dammit, nok af den negativitet, vi er begyndt at lyde som Alan Green . Bevarelse af den gamle PES skabelon betyder, at det er ikke alle dårlige. Spillere er hurtigere til at reagere end sidste år, der, for alle, der spillede udgave 2009, vil vide, er en stor ting. Hvis en angribende spiller taber bolden i en rimelig udfordring, er der kun en mindre snuble, før du kan forsøge at vinde den tilbage. Det hjælper sider tilføje tryk i en angribende situation.
Kast-ins er blevet omarbejdet, så der er ikke længere en usynlig barriere omkring modtageren, som igen hjælper dig med at opretholde presset på en modstander. Heldigvis har AI været acceptabelt, så forsvaret holder sin form (højre- og venstre-backs ofte gik AWOL i 2009), og niveauet af taktiske tweakery på tilbud er blevet forbedret og forenklet via en række skydere, der justerer en given taktik.
visuelt er det fantastisk. Kom tæt op til de mere berømte kickballers i et replay og lighederne er overvældende. Faktisk er der er et overordnet niveau af visuel polish på alle områder ... selv, ak, Champion kommentar og Lawro s punditry stadig ytre shite, selv om skarer lyde bedre. Skam du kommer aldrig til at forstå, at Wide opfattelse, eh?
Med hensyn til spil-modes, er det stort set som du var med en fuld Champions League for at spille igennem plus alle den sædvanlige liga, cup og hurtige match muligheder. Master League er endelig blevet omarbejdet også. Uanset om det er nok til at holde lang tid PES spilleres øjne fra vandring er stadig uvist, men én ting er sikkert:. Pro Evolution Fodbold er ikke længere mesteren
26 oktober 2009