Hvis du nogensinde har spillet med en af disse slide puslespil, som du lejlighedsvis finde i Happy Meals, så Cogs vil øjeblikkeligt springe ud af skærmen, og enten trække dig ind eller smide dig ud af vinduet. Du ser, næsten hver element er bundet til disse billige plast timewasters, undtagen i blank, men noget spøgelsesagtig 3D. Målet er at afslutte opfindelser, ligesom The Incredible Machine og Crazy Machines 2. advarsel er, at du skal gøre det ved at skubbe brikker på tomme rum.
Det begynder at bøje tænke på, når du får komplekse opfindelser til at fuldføre, såsom at udfylde en serie af rør på to sider af samme fliser, eller starte en trehjulet cykel ved hjælp af fliser på en 3D-terning. Det er ikke ubehageligt, men skaber mange øjeblikke af smertefuld spild som du indser, at du har gled dig ind i en stram hjørne og skal helt vende din måde at afslutte. stadig Harder er de tilstande, der kræver, at du enten fuldføre et niveau i en lille mængde af tid eller bevæger sig, kræver intens strategi og meget pande-furer.
Heldigvis er de Incredible Machine-esque opfindelser tilfredsstillende at fuldføre, især efter 15 minutters endeløs flise-klikke for at forsøge at flytte en tandhjul i den rigtige position. Du kan ikke engang bebrejde Lazy 8 for at gøre det umuligt spillet - en del af den frustration kommer fra vores cerebral utilstrækkelighed, især på realiseringen af, hvor nemt en løsning er. Desværre Cogs 'charme løber ud i omkring fem minutter efterlader nogle af os noget ud af lommen, hvis du ligesom mange af vores forfattere, du ikke kan lide slide puslespil. I virkeligheden, hvis du ikke gør, er der ingen mening rørende Cogs. Men hvis du gør, er det katastrofalt vanedannende.
4 maj 2009