Kan en top-down shooter nogensinde virkelig være skræmmende? Folk har sikkert prøvet at tænde os op med forskrækkelser gennem årene; Larver Mortus er en solid nylige forsøg fra uafhængige udviklere Rake i Grass. Demonic ansigter kommer skrigende ud af skærmen, mens dit sværd og shotgun gør kort proces med zombier
Denne dæmon-jagt værelse til værelse dungeon-crawler er hovedsagelig et arkadespil. - sine power-ups falder fra fjender og kasser - men de ekstra detaljer gør hele forskellen. Du niveau din karakter, som du fremskridt, udgifter punkter at sætte skub i forskellige attributter efter, hvordan du ønsker at spille, men hvad der er mest interessant er åben kampagne struktur. Mens der er en kerne af historie missioner om eftersøgningen af en ond artefakt, du finder dig selv at spille i et RPG måde, at udføre sidemissioner for at få passende jævnet-up for de kommende udfordringer.
Disse dage er det svært at sige, hvor mange læsere vil huske ældgamle shooter Alien Breed, som Larver Mortus er beslægtet. Selvfølgelig er vi gamle fogies, med mange problemer og lang hukommelse: for os Alien Breed var en skytte, der definerede gaming. Hvad endelig om det var dens co-op play, og det er klart den særlige ingrediens Larva Mortus mangler. Ellers er det bare en temmelig god indie eventyr: vanskeligheden og pacing er absolut spot-on, selv om det visuelle mangler de demonstrative fyrværkeri, vi er vant til i disse dage
En sidste tanke:. Denne form for lav -Budget udforskning af klassiske ideer er præcis, hvad der gør pc-spil så overstrømmende i 2009. det ville være en skam at ignorere det.
4 maj 2009