Spil Guider > videospil > alle video game > Minon: Everyday Hero review

Minon: Everyday Hero review

Der er ikke noget som den knusende skuffelse du føler, når et spil, der burde have været stor - baseret på uddrag af oplysninger pre-release og et par screenshots - viser sig at være duff. Major Minor er et sådant spil, og Go! Gå! Minon, nu omdøbt til vestlige publikum som Minon: Everyday Hero (eller Domino Rally i USA), er en anden


Tanken om en domino rally spil lød stor, og jaunty grafik. og optimistisk J-pop soundtrack lokket os i. Men det tog os ikke lang tid at indse, at nogle fundamentale kontrolproblemer havde konspireret for at ødelægge hele oplevelsen. I teorien waggling fjernbetjeningen til at gøre helten, Minon, kørt over domino-lignende rækker af objekter er fint, men at skulle derefter bruge markøren til at springe ham over huller er nær-på umuligt.


Disse frustrationer forstærkes af en uvenlig visning ovenfra, der er til tider afgørende for at se, hvilke dele af et niveau, du ikke har udforsket. Mængden af ​​planløst vandrer kræves for at fuldføre mål er for kedeligt. Der er elementer af bedre spil som Ouendan og Katamari Damacy her, men Minon kun kan drømme om deres storhed.

Jun 12, 2009

Relaterede artikler