UFC har så domineret blandet kampsport (MMA) i både virkelige og virtuelle sportens verden, at det er ikke overraskende at se en udfordrer til deres dominans, endnu mindre overraskende, at det er fra EA Sports, den største sports spil maker omkring. THQ s UFC spil sat en ganske høj standard for kvalitet, og for de fleste fans UFC er Den første pause EA gør med UFC er kontrollerne , hvilket er overraskende, da sidstnævnte spil skabt en meget god tilnærmelse til den komplekse sport uden at være for kompliceret. Forskellene begynder med stand-up, som udvikleren EA Tiburon tog en side fra EAs Fight Night franchisen, at sætte strejkerne på højre analoge stick. For dem bekendt med, at serien, til præcision nødvendig gøre, siger, vil et jab-jab-hook combo føle sig lidt tricky i starten, men efter et par kampe, du vænne sig til det og vil sandsynligvis enige om, at det er en mere elegant løsning end at bruge knapperne ansigt. Selvfølgelig er du også nødt til at smide spark med samme pind, komplicere tingene lidt mere, men hele slående systemet bliver klart hurtigt nok. Tingene bliver lidt enklere på jorden, selvom det er ikke altid til bedst. Takedowns og jorden arbejde er der, hvor ansigt knapper kommer i spil, med både forsøger at sende en mand til jorden og vidtstrakte at modstå sagde forsøg er en knap kommandoer. Og når begge er på jorden, skiftes mellem positioner, og modstå disse forsøg er de samme én knap kommandoer. Selvom virkelige erfarne spillere kan notere ændringerne i udholdenhed og vælge og vrage det rigtige tidspunkt til at forsøge en aflevering, de fleste vil formentlig mash knapper, indtil de kommer i den ønskede position, en unuanceret indstilling, der vil arbejde på de fleste begyndere. Start et manuskript er også en knap kommando, som forsøger at forhindre en, men når den lille minigame for indsendelse starter det bliver meget mere kompliceret, og tager virkelige praksis at forstå. Det er en rigtig sød touch, som dine fremskridt i forelæggelsen vises via en x-ray af de ramte led, men du er nødt til at undertrykke din trang til knap mask, da det er en meget omhyggelig og følsomt tovtrækning mellem spillere og deres udholdenhed. Indlæg er kæmpe Enders, så de bør ikke være for let, men går efter en simpel jorden og pund win hjælp strejker fra bjerget er betydeligt lettere, en uheldig balance problem. Men som en komplet pakke kontrol ordningen fungerer, og en fantastisk måde at lære det uden for det fine tutorial er karriere-mode. Historien er lidt almindeligt, som du tager din oprettede fighter til toppen, selvom Bas Rutten engagement gør det lidt sjovere. Og det skaber-en-fighter tilstand er temmelig tæt, det er den bedste kvalitet er den store mængde af forskellige navne, du kan give din fighter at announcer rent faktisk vil sige i spillet. Måske den største del om karriere-mode er, hvordan tager dig rundt i verden og introducerer dig til hvad MMA betyder globalt. UFC er en stor del af sporten, men der er en hel verden mangler du at EA MMA genkender. Spillet dækker planeten som kampe foregår ikke kun i USA, men Storbritannien, Japan og Brasilien også. Og ændringerne fra sted til sted, er mere end blot baggrunden, da reglerne ændres så godt. Selvom den amerikanske regelsæt defineret af UFC er der, er der også de længere runder af britiske kampe, knæene til en nedskudt modstander af Japan, eller de utroligt åbne (og temmelig voldelig) regler brasilianske Vale Tudo. Disse variationer gør UFC regler synes temmelig restriktiv ved sammenligning og gøre det svært at gå tilbage til de indstillinger udelukkende. Så mange af de helt store i sporten er frie agenter, der har enten aldrig kæmpet i UFC eller har ikke i år, og lang tid MMA fans vil virkelig sætte pris på at se alle disse krigere på EA MMA tjenesteliste. Måske den største tilføjelse er Fedor Emelianenko, en af de mest dominerende sværvægtere i verden, og en person, der aldrig har kæmpet i UFC, plus der er UFC og internationale legender som Randy Coture, Frank Shamrock, Hayato Sakurai, og Murilo Rua. Nyere fans måske ikke værdsætter dybden af arbejdstidens placering, da de fleste af de krigere ikke vinde berømmelse gennem det aktuelle UFC maskine, men mangeårige MMA entusiaster vil virkelig være taknemmelig for den brede kollektion af vigtige krigere, selv om nogle er ikke så godt kendt som de burde være. Endelig nogle særlig anerkendelse bør gives til hvor meget arbejde gik ind i EA MMA online aspekt. Det starter med de hurtige og enkle en-til-en kampe, men udvider derfra. Du kan starte en fest af venner og etablere en række kampe sammen, plus du optjener erfaring og rang op, hvilket kunne føre til at blive en udfordrer til en online bælte, som du derefter kan forsvare. Du kan også konkurrere i live-udsendelser med levende play-by-play, og tanken om hundredvis eller endda tusindvis af andre spillere se live eller senere via de gemte replays, der tilføjer en reel kant og spænding til, hvad der ville have været en normal online kamp. Alle disse fede idéer gennemføres godt, så her er håbet, at spillerne giver online en chance for at være stor. EA Sports MMA er en stor pakke samlet og især for lang tid MMA fans. Der er nogle mindre knaster i kontrollerne, og nogle vil savne deres foretrukne UFC kæmpere, men hvis du ønsker en fyldigere oplevelse af, hvad der blandet kampsport er kombineret med overlegne online-modes, du kan ikke gøre det bedre end EA MMA. 19 Oktober 2010
MMA, ligesom NFL er
fodbold for nogle. EA Sports MMA havde meget at bevise og skubber sig at være den bedste, men gør det overgå den nuværende mester?