Det tager 24 sekunder at gå fra overfalder DS afbryderen på smadre Picross 3D s blokke. Øjeblikkelig sjov. Hvor nemt skrive en revision bliver en "hurtig gå på Picross 3D '
Picross, for de uindviede, er en nonogram puslespil:. Et gitter af kvadrater til at være farvet i eller ikke er markeret, som angivet af numeriske spor. Tal diktere klumper af afmærkede pladser langs en akse; puslespillet markerer firkanter så de opfylder numre på begge akser på en gang. Dybest set er det minestryger møder en kryds og tværs. Picross 3D er Michael Bays Picross. Ikke tilfreds med to akser? BAM! Har en anden. Markering de ønskede pladser? HA! Lad os ødelægge uønskede.
Grids? De er så Picross DS. Disse dage, vi alle om terningen. Inde at terningen er en form - kunne være en flip-flop, kunne være en tukan - og kun ved at følge numre kan du frigive det. Det betyder to ting: 1) genial boxart af en hvalp at blive udgravet fra hvad der ligner en konkret overfrakke; 2) får vi at chip væk overskydende terninger, tilføje en smashy-smashy taktilitet mangler fra originalens mere yogiske gitter farve
Som dimensionerne svulme, playfield krymper:. På den lille DS screene et 20x20 gitter ville kæmpe at spinde, ligesom en fed dame i en elevator. Nummereringen Systemet er elegant klippet væk, også - et enkelt ciffer beskriver antallet af brugere, med former rundt om antallet dikterer huller. Hvis (når) det bliver for meget, en cross-sektionering værktøj fly uhåndterlige former i mere håndterbare 2D lag -. Ligesom den oprindelige Picross DS, faktisk
Det er en lettere spil. Kom stak er et spørgsmål om perspektiv - drejning eller ved hjælp af tværsnit vil normalt afdække uudnyttet blok. Faktum er, 2D var nemmere at repræsentere visuelt, så det var i stand til at gå til mere komplicerede steder, såsom at lade dig blyant i mulige løsninger for at se, hvordan de ville udfolde sig. Picross 3D har en mere dyrisk ja eller nej til en sag, "måske" aldrig faktorer ind i det. Det er stadig beskatte under en stram tidsfrist, men ikke nær så begrebsmæssigt klog.
Men mens det er helt sikkert nemmere, det er en mere tilfredsstillende oplevelse. En, der lader dig udgrave rå 3D-modeller af metronomer og papirclips og se dem jiggle en sjov dans. En, der spiser de dage med 350 gåder og flere til at downloade. En, der lader dig smadre, men smadre cerebrally. En, der indlæser i 24 sekunder. Dejligt.
Mar 17, 2010