Efter to mind-frazzling Wii beat-'em-ups (ca. 800 remote input til at kaste et enkelt slag), tingene køle ned i Dragon Ball seneste. Det giver mening: det dækker de tidligere pre-Z eventyr. Enklere tider fortjener enklere play - så det er ude med finger gymnastik, i med mindless knap-hamrende som Goku junger sin vej gennem en tam rulning slagsbror
Er det gået for vidt. ? Der er rart anime flair i den pludselige kameraet zoomer bruges til at indfange nærbilleder pummellings, men vi savne landskab-opdeling theatrics af de tidligere Wii spil. Og bekæmpe undlader at nogensinde op stakes - swiping gorillaer i luften og beskød dem tilbage ned forbliver den valgte taktik fra start til slut. Små, men ikke perfekt dannet.
20 oktober 2009