I 2005 udvikler Rockstar Toronto mesterligt forvandlet den forslidt 2D beat-'em-up til en fuld-blæst 3D kampspil med The Warriors. Den længe glemte kult svirp blev straks revitaliseret af fantastiske spil, modregning bølger af særlige udgave DVD udgivelser og et bundsolidt PSP port et par år senere. Hurtigt frem til nu, hvor spillet er en let kan indhentes, skal-buy bargain bin skat, og vi er forbløffet af selve eksistensen af The Warriors: Street Brawl. Nej, det er ikke en opfølgning på den stjernernes, semi-åben original. Street Brawl er en generisk beat 'em-up lider af en liste over frastødende problemer, så længe det gør denne downloades spildevand en af de værste XBLA indgange til dato.
Hvis du re tilfreds med blot at gå til højre, mens stansning og sparker ting, så Street Brawl kunne være fundamentalt underholdende. Hvem elsker ikke pummeling rulleskøjter mimer med baseball bats? Det er en opgave at spille, selv om. Som du trav sammen, forsøger at løbe en vred hær af klonede bøller, der uberettiget mistanke du myrdede deres leder, vil du blive tvunget ind i konfrontationer med store grupper af onde. Disse anfald parallelle vores virkelige liv forventninger om en tilbage alley slagsmål: pøbelen stukket og opstartet os indtil vi døde. Den hjælpeløse slag ville ikke være så dårligt, hvis det er vanskeligt ikke var et direkte resultat af Street Brawl s mangler. De vanskelige fjender udnytte animation systemet, så skadedyrene lander slag og våben blæser, så snart du er tilbage på dine fødder eller ud af din vagt. Den unødvendig gentagelse af genstarte niveauer efter irriterende dødsfald riste tidligt på, og fortsætter hele pinefulde tre timers kampagne.
Det er en agiterende spil at spille alene, men vi blev overrasket over, hvor meget værre Street Brawl er med hjælp . At ramme de såkaldte mørke-ITs-svære at se gaderne med tre allierede er helt sikkert nemmere end at flygte til Coney Island alene, men co-op har sine egne konsekvenser. A.I. buddies fungerer som store skader svampe, men de regelmæssigt angriber gadelygter eller nægte at gå videre til den næste skærm - vi engang havde fysisk skubbe mod en allieret for at gå videre, fordi han bare stod der Du kunne erstatte disse idioter med dine virkelige liv venner online, men tvinger nogen til at lide den stammen billedhastighed, der kommer med tilføjede allierede gør dig til en frygtelig ven. Tilføjelse ekstra tegn til mix gør det også næsten umuligt at fortolke, hvad der foregår. Trange indstillinger som togvogne, kirkegårde og pubber bliver irriterende rodet med identiske fjender, venlige Warriors og andre genstande som skraldespande eller bænke. De natten New York udendørsbrug er ikke meget bedre - forgrunden forhindringer som metal stillinger eller parkerede biler blokerer for visningen, der fik os til at miste overblikket over vores fyr, mens han slugte en spiked klub Vi er forvirrede som. hvorfor de fleste af disse design ideer var grønne lit. Oven i ikke at kunne se og den kvalmende gentagelse af fjender, niveauer og knap-mashing anfald, er in-game lyd begrænset til lyden af knytnæve møde ansigt. Musik er næsten ikke-eksisterende, og der er ikke nogen stemmer til indtaling tegneserie cutscenes. Det er en kedelig spil at spille, se på og lytte til. Når den anden (helt søde) Warriors spil er let tilgængelige i butikkerne og online på det tidspunkt, Street Brawl s udgivelse, vi ikke rigtig ved, hvorfor eksisterer denne downloades post. Den forsøger at blande ideer forgængeren med arcade følelser, og resultatet er en smertefuld slag til ansigtet, du skal betale for. 12 oktober 2009
. Disse hjernedøde idioter også regelmæssigt kapre de dyrebare par sundhedsmæssige elementer, når de ikke har brug for dem, eller gå ind i hinanden i stedet for at bekæmpe de store, dårlige chefer.