verdenskrig strategispil er lidt ligesom duer: når verdens ende kommer, vil de stadig være trav rundt, halse alle opblæste, kurrende i et forsøg på at få et ben op. Det er ikke at antyde, at Officerer er en slags spoof af Anden Verdenskrig, eller at det vil parre sig med Company of Heroes og lægge æg - det bare lider sin egen natur, såvel som sin position på et marked, mættet af lignende spil .
Som de fleste moderne strategispil, gamle Command & amp; Erobre basis-building mekanikere er undgået til fordel for område-indfangning og forstærkninger, selvom den kunstige hastighed, hvormed sådanne enheder bliver tilgængelige gør noget sh * t på begreberne realisme.
Der er et par detaljer, der bringer spil tilbage mod virkeligheden, såsom ressourcer, der fysisk transporteres af sårbare konvojer, og hære forbrugende brændstof og fødevarer (og lidelse bør sådanne leverancer løbe ud). Alene omfanget af kortene er imponerende også - de er langt fra Company of Heroes 'lukkede slagmarker -. Med kamp at tage en længere tid til at vinde, og mange enheder på skærmen på én gang
desværre er alle af denne størrelse kommer på bekostning af gameplay. Som en kamp momentum begynder at samle op og rækker begynder at svulme op, vil du finde dig selv glemmer taktik og blot at vælge store klatter af grønne ikoner, før kaster de grønne klatter på en rød klat og håber, at de grønne klatter er nok til at udslette den røde klat. Alt i alt er det svært at anbefale officerer med folk som Company of Heroes og mænd of War til rådighed, som begge tilbyder overlegne gameplay, taktik og strategi.
Jul 30, 2009