Hvis du har brug for at kende den hurtigste måde at skylle dine penge ud i toilettet, Red Baron Arcade er svaret. Oprindeligt penciled i til en udgivelse sidste år, dogfighter forsvandt i æteren efter Activision slugte hele Sierra. Seks måneder senere, spillet nødlandet på PSN butikken, behandle spillerne til en af de mest dårligt fremlagt PSN titler i nyere tid. Der er urolig, forfærdelige grafik, en kedelig multiplayer (næppe nogen dukket at lege med) og 36 missioner ansigt-smeltende monotoni. Gudskelov for det 'Off' knappen.
Med den originale har tjent sig selv en plads i Pantheon af klassiske skydespil fra tilbage i sin firserne storhedstid, en masse blev forventet af denne naughties opkog, men alle minder om den oprindelige hurtigt hvirvle væk, når du kickstarte denne lort. Missioner er forholdsvis enkelt for det meste: tage ned fjendtlige fly, beskytte visse genstande fra at blive angrebet eller beskadiget for meget og glider lige over jorden på bombe kørsler. Problemet med disse bombe kørsler er, at kameraet er noget skævt, hvilket gør det vanskeligt at nagle dit løb. Det er ikke til at sige, det er umuligt eller vildt bryde, det er bare en irriterende vinkel, der ikke vil ødelægge spillet, men tygger løs på dig over tid.
Det andet spørgsmål, vi har fået med spillet er den turbo knap. Det handler om så kraftig som en prut i en orkan, og sender dig sprængfyldt frem for et millisekund før du kører ud, hvilket gør rejser til den anden side af kortet for at tage på en masse indkommende fjender absolut akkord. Ja, det fylder temmelig hurtigt, men lidt ekstra fart juice ville have gået langt i denne dag og alder af snack-størrelse gaming.
Multiplayer packs i en handy Deathmatch mode og en række andre sædvanlige mistænkte, som alle er sjove for omkring fem minutter, før du er sparket i ansigtet af LAG spørgsmål og sheer mangel på folk villige til at spille spillet online. Bare undgå det helt.
Aug 11, 2009