Vores forventninger blev straks sat skyhøjt minut vi hørte, at den ledende designer af Ghost Trick var ingen anden end skaberen af den Ace Attorney-serien, Shu Takumi. Mens det bærer lidt lighed gameplay-wise til retssalen drama, Ghost Trick absolut lever op til den standard, som Phoenix Wright eventyr. Det er svært at tale om, hvad der gør historien og tegn, så stor uden at komme i spoiler område, men her er den grundlæggende opsætning af historien og gameplayet (eller du kan bare spille flash demo, hvis du er så tilbøjelige).
Herover: Sissel og Missile
Main karakter Sissel vågner op efter at være blevet skudt og finder sig selv død, men en eller anden måde bevidst. En mystisk taler lampe fortæller ham, at selv om han er død, han besidder en "ghost trick" magt, der tillader ham at manipulere døde ting. Hans nye beføjelser har grænser selv - han kan kun springe mellem objekter, der er tæt på hinanden, og han kan kun manipulere dem i små måder, som at tænde og slukke elektriske apparater og objekter giver lys en lille puf. For at komme rundt, kan han rejse selvom telefonlinjer, men først efter at han besad en telefon, mens det er i brug til at spore placeringen på den anden ende (selvom når du har sporet nummeret kan du rejser til denne placering som helst tidspunkt derefter) . Endelig har han kun én nat for at opdage sandheden omkring mordet -. Når solen står op, han vil ophøre med at eksistere helt
Sissel har fuldstændig hukommelsestab - ingen erindring om, hvem han er overhovedet, og ingen idé om, hvem dræbte ham eller hvorfor. Så naturligt, hans søgen er at finde svar på disse spørgsmål. Selvom det er hans eget liv, han er primært interesseret i, opdager han snart, at han også har magt til at redde andres liv. Når han kommer på tværs af alle nyligt døde krop, kan han spole tiden tilbage til fire minutter før personen døde, for at se, hvordan offeret mødte sin skæbne og derefter forsøge at afværge den ved hjælp af hans spøgelse tricks.
Der er en del nær begyndelsen (dette er en mindre spoiler, så hvis du er særligt følsomme, skal du rulle ned til det næste afsnit), da Sissel sparer en ung detektiv ved navn Lynne fra døden for første gang, og han bønfalder hende om at hjælpe ham med at løse mysteriet om hans mord. Hun nægter, siger, at hun arbejder på en vigtig sag i aften og ikke har tid til at hjælpe ham - trods dette er hans sidste nat på jorden - og vil ikke engang give ham detaljerne i hendes sag. I stedet for at forbande hende for, hvad der ville virke som en utaknemmelig handling, Sissel sværger, at han vil gøre, hvad han kan for at beskytte hende for resten af natten (en gruppe af mordere ønsker hende død). Hvorfor? Fordi ved at være brutalt ærlige ham, i stedet for at gøre en falsk løfte om at hjælpe ham, Lynne bevist sig at være troværdig i Sissels øjne. Heldigt for ham, det langsomt bliver klart i løbet af natten, Lynne undersøgelse og sin egen mystik er afgørende sammenflettet i en større, svimlende sammensværgelse
Herover:. Sissel kan udføre tricks i den virkelige verden (til venstre) og hoppe fra objekt til objekt i spøgelset verden (til højre)
Pointen er, Ghost Trick figurer, ligesom dens plot, er mange lag - og et tegn oprindelige afstumpethed kan dementere en dybt ædel hemmelige motiv. I et enkelt spil, Ghost Trick etablerer tegn som indtagende som helst i Phoenix Wright-serien - let nogle af Shu Takumi bedste arbejde til dato. Især Missile hunden vil gøre dit hjerte ondt med sin uselviske kærlighed og hengivenhed til sin elskerinde Kamila. Ingen spoilere - bare tillid til os
Fra et rent gameplay perspektiv dog, ligesom Ace Attorney-serien, Ghost Trick er ikke noget særligt -. Dens historie og figurer stadig stjæle showet. Det er helt sikkert en mere aktiv oplevelse i forhold til Phoenix Wright selv, og nogle af de gåder, især nær slutningen af spillet, er ganske udfordrende.
De fleste af Ghost Trick s gåder arbejde på en måde, der er minder om en Rube Goldberg maskine. Da Sissel kun kan manipulere objekter i lidt måder, for for ham at påvirke nogen form for større ændringer, han har til at skabe en dominoeffekt, hvor flere små handlinger - et skub her, en rulle der - ender med gnister en kædereaktion, der forstyrrer en begivenhed lige nok til at tippe skæbne i hans favør. Det er en helt ny mekaniker, og en, der ofte indebærer ikke kun omhyggelig timing, men også planlægning, fordi den rækkefølge, som du udfører dine tricks på objekter kan gøre eller bryde dine chancer for succes.
det er også en mekaniker, der ofte kræver en masse trial and error at opdage, hvordan hvert objekt reagerer, når du manipulerer det. Den øverste skærm giver en generel indikation af, hvordan objektet vil reagere på dit trick med ord som "tænde /slukke", "spin", og så videre, men du behøver at vide præcis, hvad objektet gør, før du kan indregne det i dine planer, fordi præcision er altid nøglen, når opsætning af dine dominos.
Denne eksperimenter er ofte en del af det sjove ved at løse hver puslespil, men det fører også til frustration, fordi nogle handlinger ikke kan fortrydes uden at nulstille tid tilbage til begyndelsen. Hvis du skubber en vase fra en afsats, er der ingen måde at sætte det tilbage - især hvis det bryder. Ghost Trick er temmelig godt om at bryde op hver puslespil i sektioner, så du aldrig behøver at spole tilbage for langt, men det ville have været rart, hvis der var en knap "fortryd" at gøre eksperimenter lettere, da det er en så integreret del af at danne din løsning
Herover:. Hvis bare det var sandt
på trods af lejlighedsvise frustration selv, jo mere aktiv gameplay af Ghost Trick er en velkommen ændring fra de meste passive eventyr af Ace Attorney ( en serie, vi elsker også!). For at være klar, de to serier er helt anderledes - det eneste, der giver Ghost Trick væk som værende fra samme skaberen som Ace Attorney-serien er, hvor meget hjerte tegnene har. På grund af det, vi håber dette ikke er det sidste, vi ser af dem.
Jan 11, 2010