Spil Guider > videospil > alle video game > Heros Saga: Laevatein Taktik review

Heros Saga: Laevatein Taktik review

Hero saga: Laevatein Taktiske fjedre fra rækken af ​​klassiske strategi RPG, beundringsværdigt forsøg på at genskabe straffe udmattelseskrig, som var den 16-bit SRPG. På godt og ondt, har spillet undgået de fleste af de forbedringer i grundlæggende brugerflade og gameplay mekanik, der er gået langt i udviklingen af ​​genren.


På denne måde , Aksys Spil implementeret kun de mest universelle aspekter af SRPG genren herunder turbaseret kamp, ​​isometrisk kort, arsenaler af elementært opgraderinger kaldet Vaettir Arms, karakter klasser og begrænse break-stil Ehreger hidkaldese angreb. Problemet er, at spillet ikke arrangere disse elementer ind i noget nyt eller overbevisende. I bedste fald Hero saga føles som en mekanisk slog igennem mission efter mission tyndt og tilfældigt befolkede kort, der fremmer udholdenhed løbet strategi. Og det er de historie-drevet missioner. De tilhørende missioner fungerer som lidt mere end gentagne slibning pletter at få niveauer og opgraderinger, ofte kræver to eller tre play-through for at fuldføre den næste historie mission.

Som du spiller gennem disse missioner, er der lille følelse af fare eller hastighed siden Hero saga ikke effektivt at udnytte elementer som permanent død og drej grænser. Dette forstærkes af den sørgeligt forudsigeligt AI. For eksempel, selv under de mest gunstige omstændigheder, fjenden ikke at bevæge sig i efter at dræbe, vælger i stedet for at lade dig genvinde dine livspoints (som tager en hel omgange) så pligtskyldigt vente til din næste angreb. Alt imens, er vigtige statistikker såsom Ehreger hidkaldese målere og livspoints skjult bag mystiske knaptryk og menu vælger, så meget, at efter et stykke tid blev vi hoppe i kampe med ringe hensyntagen til fjendens styrke.


Overordnede problemer til side, de enkelte kampe er tilfredsstillende. Dannelsen Systemet fungerer godt ved at skabe statistiske modifikatorer baseret på, hvor dine tropper er arrangeret, ligesom krøb i en forsvarsposition, bolde ud opladning, eller arrangeret i en falanks for større nøjagtighed og unddragelse. Gætte den rigtige formation mod en modstander er en vigtig del af kamp, ​​når, siger, hakke ned en trup af irriterende hjul med en gruppe af Axe Warriors. Men igen, de fleste fjende dannelse adfærd er forudsigelig.

Ligesom mekanikken, spillets fortælling er ret kedel-plade. Det starter med en mystisk pige ved navn Valerie møde hovedpersonen Ernesto, en ung prins i Valencia, som er en transparent analog til Spanien og dets naboer på den iberiske halvø. Hun skænker ham en magisk kniv til at bekæmpe off en forestående undead horde. Herfra historien slæber fra mission til Misson, der tilbyder lidt plot avancement eller karakter udvikling blandt bunker af overfladiske dialog.


Med så mange andre bemærkelsesværdige SRPGs allerede ude til bærbare konsoller , Hero saga: Laevatein Taktik undlader at efterligne den magiske af sine forfædre såsom Final Fantasy Tactics og Tactics Ogre, og heller ikke at definere sig selv blandt jævnaldrende som Rondo of Swords og Jeanne D'Arc. Vi elsker stadig klassiske SRPGs; det er bare at på dette tidspunkt, Hero saga føles som et skridt tilbage.

Nov 2, 2009

Relaterede artikler