Spil Guider > videospil > alle video game > Gridrunner Revolution review

Gridrunner Revolution review

Llamasoft tidligere spil, Space Giraffe - udskreget som stump af nogle, men tilbedt af andre - ikke i et aspekt: ​​det gjorde ikke sælge nok. En enkelt skærm psykedeliske skydespil, er Gridrunner Revolution designet til at bringe Llamasoft tilbage fra fjernere udkanten af ​​udvikling. Angiveligt skabt til at være lettere at forstå, med enklere centrale mekanik, er det stadig bærer præg af Jeff Minter stil:. Pulserende neon og forkvaklede lyd-signaler er spredt etaper som spilleren guider deres auto-fyring skib væk fra floder af dødbringende lys


på trods af det, er det en standard, omend øje-sprængning, shooter. Fjender i form af neon-hued linjer videre i retning af dit håndværk; det er dit job at ødelægge dem, inden de rører dig. Dine håndværk autofires, skære ned på aftrækkeren-finger krampe, og kan skifte retning med et museklik. Så den "æstetiske" pointsystem er afsløret. Hvert niveau har en 'sol': en bevægende lyspunkt spewing smuk men dødbringende projektiler. Knock disse ud af funktion, og de bliver til sorte huller. Disse er vigtige.

Regelmæssige skud give point, men hvirvlende, spinning strømme af ammunition bøjet rundt om tyngdekraften godt af en kollapset sol formere sig, at alt enormt. En høj-scoring bane er en smuk ting at se, men det kan være svært at identificere nøjagtigt, hvorfor du gør det godt (eller dårligt). Enorme, komplekse mønstre kan producere sølle score multiplikatorer, mens uanseligt spiraler nogle gange gør det modsatte


Så spillet tilføjer "sheepies '-. Power-ups i form af pixelleret får . Saml en, og dine våben opgraderes, men de har en anden anvendelse. Døden bringer et par sekunder af semi-kontrollerbar spinding:. Lander på en hjælpsom sheepie før slippe fra skærmen, og du vil reinkarnere

Beslutningen om at indlede en "sheepie spare," venter i nærheden af ​​en power-up snarere end at samle den med det samme, er en spændende risiko /belønning mekaniker, men på hårdere indstillinger kan ende som mindre af et bevidst valg. Når tingene bliver virkelig hårdt, ville det tage sindet af en atomar superman at holde styr på de sheepies -. De bliver mindre af en strategi, og mere noget du kan få heldige og lander på


Strip sammenhæng, og du ville aldrig gætte udviklerne havde til formål at gøre en enklere spil. Design diskussioner let forestillet: "Og lad os tilføje dette! Og dette! "Resultatet er som visuelt imponerende og opfindsomme, men kan mangle den feedback nødvendigt at gøre spilleren føler, at de har styr mekanikken. Med sådan en masse af variabler, Gridrunner føles subjektive og til tider urimeligt, dens æstetiske scoring underlagt uldne luner en idiosynkratisk dommer, snarere end den kolde hjertet af en maskine.

8 oktober 2009

Relaterede artikler