Tidligt i Eufloria du får at vide, at du har brug for at tjene theMOTHER TREE (bemærk caps) og hendes ønske om at formilde mytiske væsener THEGROWERS. På et tidspunkt før din ankomst, har deres tidligere enorme imperium ofasteroids blevet en eller anden måde tabt. De har brug for nogen til at træde til og repopulatethe verden. Ligesom løbeild, begynder du og din hær af stiklinger sprede acrossa mange proceduremæssigt genererede asteroide felter, plantingSeedling-gydende træer langs vejen til at opbygge en større og større familie. Youdon't får at stille spørgsmål om, hvorfor - alt du ved er, at du skal invadeevery sidste asteroide
Du er ikke alene i dette store univers, selv om.. Fjendtlige Frøplanter, simpelthen kaldet grå, har allerede taget fat på mange af de asteroide felter andset deres forsvar. De har samlet enorme hære eller blot createdstrongholds på deres asteroider med tårn-lignende træer. De synes ikke at haveany andet formål end at holde deres hold på deres lille hjørne af theuniverse, og måske til at overtage dit. I sidste ende, det er dit mål så godt.
I modsætning til mange RTS spil, du kun har mulighed tocreate én type enhed. Der er ingen tunge enheder eller flyvende enheder, onlySeedlings. Den eneste forskel mellem dem er statistik, de modtager fra theasteroids de blev opfostrede på. En asteroide med en høj hastighed stat vil spawnfast Frøplanter, mens en stærk styrke stat vil yngle beefier dem, og soforth. Når de er på slagmarken, er der ingen måde at kontrollere, hvor de camefrom.
Dette skaber en interessant følelse af anonymitet. Alle ofyour soldater er identiske, kun adskiller sig fra deres modstandere i mostbase æstetiske forskelle - farve. Sende dem til deres død doesn'tmean for meget, da du blot kan gyde mere efter en ventetid. En ny fast-forwardbutton i PS3-versionen mindsker den lille ulempe, kun tilføje til theexpendability dine stiklinger.
En traditionel RTS matcher den brutale vold itsgameplay med grynet eller stiliserede visuals. Eufloria opgiver at koncept for en strømlinet, farverigt look. Frøplanter flyde rundt i pastel palet i tilsyneladende dreamlikepatterns. På lettere tilstande, kunne det endda blive kaldt afslappende. Selv de frygtede defensetrees frigiver miner, der eksploderer ligesom rolige fyrværkeri mens Frøplanter flyve i andzap dem med ufarlige klingende lasere.
Dette alle kontraster med den autoritære og militaristiske ruleof den modertræ. Grunden til at begå, hvad hovedsagelig kommer ned tothe folkemord af hele grå race af Frøplanter er angiveligt for at formilde themystical olivendyrkere og fremskynde deres tilbagevenden til universet. Efter en singleunprovoked angreb fra de "syge" gråtoner, moderen TREE sælger os på theidea at de er en trussel mod vores eget velbefindende, og skal være destroyedentirely, således at sende os på vores mission af fuldstændig ødelæggelse.
Ved at forenkle gameplay, forenkle udseende, og THEMOTHER egen forenklet budskab, Eufloria opretter en besked om faren ofunquestioned myndighed. Ved blot at acceptere dine ordrer og knuse enemyunder du hælen (noget har du intet andet valg end at gøre), du udslette somethingbeautiful og meget lig dig selv. Begge sider skabe liv, men du skal destroythe anden halvdel, blot fordi du får at vide, de er syge af onlyauthority figur du kender.
Det kan se beskedne, men under sine godt-craftedRTS -lite design, Eufloria taler til en meget mere kraftfuld besked end manygames forsøg. Den undersøger subtilt de meget grundlæggende temaer, RTSes tage forgranted, og beder spillerne at finde denne betydning. I det, det er extremelysuccessful.