Uanset hvor mange gange vi har været svigtet i fortiden af teknisk forkrøblede RPG'er som Risen eller Two Worlds, er der altid en splint af håb om, at undervisningen vil være blevet lært i tide til den næste en. Erfaringer som 'Slip ikke det med flere fejl end Amy Winehouse hårbørste "eller" Sørg din motor kan klare hvad du beder den til at gøre ". Desværre, det er den sidste, der mars Guddommelighed II.
Mens vi ikke støder på alvorlige fejl, motorens klart kæmper med både omfanget af verden og din interaktion med det. Frameraten er et konstant problem, som er det tørrede kød kamera, og den bizarre stammen animation af mange af de NPC'er og fjender. Selvom installere disken til harddisken syntes at lette nogle af disse problemer, er det aldrig en helt jævn kørsel.
holde ud, dog, og Divinity II har meget går for det. På trods af den »II« i titlen er det faktisk den tredje i serien, og den første til at blive vist i 3D og på en konsol; denne ene ser dig spille som en Drage Slayer vendte Drage Knight, der er på en mission for at dræbe en skaldet fyr ved navn Damian.
Historien er godt udført, tegnene er temmelig interessant, og stemmen handler spænder fra acceptabel til ganske god, der omfatter alle de sjove regionale accenter, vi er kommet til at forvente fra genren. Combat oprindeligt føles klodset, men det åbner snart op, når du erhverve nogle glædeligt magi og evner. Det er svært, også - medmindre du tager dig tid til at male eller komplette side-quests, vil du ikke have meget held med de vigtigste quests
Divinity II har en overflod. af smarte ideer - du kan morph i en drage, mens dit udseende (og køn) kan ændres på et indfald - og hvis du kan håndtere den sjusket karakter af motoren det i sidste ende bliver til en sprudlende og givende action RPG. Endnu engang, men vi bliver bedt om at betale omkring 10 bucks mere for en mindre version af en udpræget PC-fokuserede spil, og du har fået til at indrømme, at rankles bare en lille smule?
5 Jan, 2010