Spil Guider > videospil > alle video game > Shattered Horizon review

Shattered Horizon review

Shattered Horizon er, i det mindste, enestående i koncept: en sci-fi multiplayer shooter, hvor hele spillet foregår i nul tyngdekraft et par hundrede miles over Jorden blandt efterladenskaber af rumprogrammet. Du får frihed til at bevæge sig i alle retninger, og du kæmper andre astronauter i resterne af den internationale rumstation og hvad der er tilbage af månen.


Det er angivet i ikke alt for fjern fremtid, så der er en bevidst klodsethed til dine bevægelser - du helt sikkert vil ikke opkræve rundt på Quake III hastigheder i disse tykke astronaut jakkesæt. Kontrollerne er gennemtænkt, så du hurtigt vænne sig til det faktum, at kampen kan startes fra alle vinkler. Kombinationen af ​​3D radar og intuitive skader indikatorer på HUD sikre, at du aldrig forladt flailing rundt pumpe kugler ned i afgrunden, når du er under beskydning. I en behagelig twist, kan du også vedhæfte dig selv med en overflade i alle vinkler og skifte til et virkefelt guerillaen tilstand på din enkelt riffel, en mulighed ubrugelig, når du flyder rundt, men du betaler for den øgede ildkraft med kraftigt reduceret bevægelse hastighed.

det er tilfredsstillende at få drop på en fjende fra en utraditionel vinkel og ser hans livløse rumdragt flyde ud i tomrum, men med den relativt langsomme tempo, du er usandsynligt, at være hooting og cackling med glæde. Og i rummet kan ingen høre dig kagle.

Det største problem med Shattered Horizon er, at ud over den grundlæggende drivende og skyde mekaniker, er der ikke meget andet at det. Der er tre tilstande: mose-standard hold deathmatch (kaldet Skirmish her), Battle, som er en Battlefield-inspirerede kontrolpunkt capture mode, og Assault, hvor spillerne skiftes til at angribe og forsvare kontrolpunkter
<. p>

Organiserede taktiske overfald er mindre effektive i Shattered Horizon er desorienterende miljøer, dog, og de spiller som variationer over et tema snarere end forskellige spiltyper. Hver af de fire kort kan rumme alle de tilstande, og, måske som følge, tændstikker bliver desværre lignende. De arenaer er stort set characterless samlinger af kantede flydende sten og My First Space Base arkitektur.

Det eneste virkelig arrestere kort er baseret på den internationale rumstation, hvor stationen er blevet revet i to af en asteroide. Men selv med Jorden hængende bag konflikten, er det mærkeligt mangler den øverste vertigo, at kæmper i frit fald over hele planeten skulle provokere. I betragtning af de relativt høje system specs og udviklernes ry for at gøre vores pc'er græde hot silicium tårer med deres berømte benchmarking software, 3DMark, vi forventer Shattered Horizon at være gorgeous; denne gengivelse af det ydre rum er helt sikkert ikke kommer til at vinde Miss Universe award.

Shattered Horizon aflede, og dens tyngdekraft nul skuddueller er ikke uden deres charme, men desværre med kun fire kort på tilbyde det viser hele sin hånd i de første par timer. Der er ingen sammenhæng mellem kampe, rækkefølgen system tilbyder ingen belønninger, og den fuldstændige bevægelsesfrihed betyder de forskellige arenaer føler sig mere som baggrunde til ens handling snarere end entydigt udfordrende miljøer. Futuremark har lovet flere niveauer vil blive frigivet senere gratis, men hvis de er simpelthen omrokeringer i de eksisterende strukturer og modeller, som tre ud af de fire eksisterende kort er, er det ikke kommer til at gøre en hel masse forskel.


Indrømmet, Shattered Horizon er temmelig billigt, men med noget at holde folk vender tilbage uden for nyhed af vægtløshed, dette spil vil sandsynligvis kaste spillerne hurtigt. Aldrig har vidtstrakte ydre rum følte helt så begrænset.

Dec 3, 2009

Relaterede artikler