Nej, vent! Dragons, kommer tilbage! Vi mente det ikke! Uden dig, er enhver spænding der ligger i denne russiske roleplayer fortælling fjernet! For sent, de er væk. Og så er nogen reel engagement med A Farewell to Dragons.
Baseret på en pulp-fantasy bog og beboet af de sædvanlige elvere, dværge og mennesker, et drys af steampunk ( læses: der er tog) er ikke nok til at redde verden fra de mystiske skove i RPG super-kliché. Din fest, rekrutteret gennem opgaver og samtaler, holde sig så stift til skabelonerne afsagt af deres forgængere, at for at afvige fra den forventede formel er in-game selvmord.
Holder sig til den vigtigste plot uden timers sender-mord trummerum efterlader dine karakterer sørgeligt underdimensioneret. De er lavet svagere stadig ved deres kamptaktikker, som undervist af en revne team af idioter: din primære healer, en lækker lille troldmand, vil opkræve i hånd-til-hånd kamp, uundgåeligt droppe halv sundhed bar i processen. Inddragelsen af en pause knap gør de fleste skrammer winnable, men sjældent sjovt, som du forsøger at skændes musen runde dit team af idioter.
Loot dråber er regelmæssig og krydret med interessante våben, og nivellering system tilbyder en trestrenget strategi, der giver kontrol over din parts styrker - var de ikke altid at have deres ansigter tygges ud af ulve
med en anden dragon-singed RPG tårner denne vinter,. det er svært at se nogen, der vil være ivrige nok til at sige, at sidste farvel til vores skællende chums; du er nødt til at være alvorligt utilfreds med dem at dedikere alvorlige tid til den spektakulært A Farewell to Dragons.
13 Jan, 2010