Som kaptajn på en mellemdimensional håndværk, du crash dit skib, mister din besætning, og derefter få tabt dig selv. For at sige det lige igen, skal du udforske kollapsende VVVVVV dimension, hvor du bevæger dig ved upending tyngdekraften.
VVVVVV er en 2D platformspil, hvor du ikke kan hoppe. I stedet vende tyngdekraften på hovedet og falder opad (ved at trykke på 'V' - eller rum, eller Z), derefter vende tilbage. Glæden kommer af plotte din vej tværs lofter og gulve, omkring pigge, måske over bevægelige platforme, til det næste skærmbillede. VVVVVV er både minder om længe gået Spectrum platformers, og helt sit eget spil.
Checkpoints er overalt, og en absolut nødvendighed. Hele spillet er én lang vanskelighed spike. Vi døde 2.000 gange i fem timer. Det kræver absolut beherskelse af dine tre bevægelser knapper - en pixel ud og du er død, glider ud over kanten af en platform og op i spikes. Og så i live umiddelbart efter, takket være checkpoints. Det er djævelsk. Inches fra succes efter timers fiasko. Selv den lille nåde de hyppige checkpoints vendes imod dig i en strålende puslespil, hvor du skal være meget forsigtig med, hvor du genoplive. En korridor hedder 'advarslen', og er fuld af dem, spottende du
Det kan være frustrerende, men kun fordi du ikke gør det rigtigt -. Dette er ikke den dumme ende-boss mærke af uretfærdighed, det er heller ikke en stump lateral puslespil. Det er bare et spil, der kræver tålmodighed og absolut perfektion. En typisk puslespil vil bede dig om at væve hurtigt og præcist gennem spike-kvalt aksler, spejlvende mellem flere skærme, at lande på en forsvindende platform for lige længe nok til at vende tyngdekraften igen, og re-tråd den samme vej. Alt sammen for at krydse en knæ-høj barriere, du ellers ikke kan springe over.
Hvilken lyder besværlig, og nogen ser vil tænke du bruger en form for selv-tortur enhed, men der er en delikat glæde skjult i VVVVVV. Når du skal navigere fire skærme uden at dø, kan du kun begynde at øve den anden, når du har lært at zip fejlfrit gennem den første. Det er ligesom sikker revnedannelse - du løber, du flip, du venter, du flip, du dør, du prøver igen. Denne gang du kommer til den anden platform, og når det rejser dig ind i den spidse tag, du bemærke, at du kan bladre og jord på undersiden i stedet
Der er fjender af en slags:. Ordet "løgne ' kommer ud af en megafon, eller spinning mønter roterer i en korridor formet som en dollar symbol. Tryk dem, skal du trykke temmelig meget noget, og du dør. Pointen er ikke re-doing enorme dele af spillet, når du fejler. Det handler om ikke så ofte, at det bliver en Zen oplevelse. Du enten fuldføre niveauet, eller du finder hvor udvikleren Terry Cavanagh bor og levere en hest hoved.
Den voldsomme og ubønhørligt optimistisk soundtrack er dryp med personlighed, en reel arbejdskraft af elsker. Man kan sige det samme om ethvert aspekt - de uddrag af en dialog mellem ophidset eller skrækslagne besætningsmedlemmer, puslespillet design, den Lysblink pragt af verden, og selv navnene på værelserne. Det hele gør VVVVVV virkelig speciel. Det er et smukt lavet spil med masser af udfordringer, atmosfære og polsk.
Feb 11, 2010