Spil Guider > videospil > alle video game > Bly og Guld: Gangs of det vilde vesten review

Bly og Guld: Gangs of det vilde vesten review

Jeg har en strålende finansieringsplan: Spil skal være omkostningseffektive justeret til, hvad de ville har omkostninger i den tid, de er indstillet på Du laver en depression-æra. mafia episk? Pris det på $ 2. Oprettelse af en hulemand-tema, sten-og-klubber beat-'em-up? Det bliver fire orner. Star Wars RPG? 3.200 point.

Bly og Gold er sin vægt værd i enhver valuta. Det ser ud og spiller bedre end hvad jeg er begyndt at forvente fra en $ 15 spil; bede den om at stå på gaden med kun sin polish, lyseffekter, skyderi og level design til at forsvare sig selv, og det ville efterlade alle andre spil i tredje person, team-baseret genre fuld af rygning huller.
< p>

det er en fantastisk præstation - den truende Goldrush af budget-prissat skydespil (søger at kontanter i den succes, som Battlefield 1943 havde) har en masse at lære fra Lead. Dens strippet-down-funktionen sæt - seks modes, seks kort - gør det bemærkelsesværdigt let og det perfekte skud i armen til din handling bibliotek, hvis du har plads til et spil, der er let at samle op og lægge ned
Du spiller som en af ​​fire gamle western arketyper: Trapper (en snigskytte), Blaster (en shotgunner), næstformand (en mellemlang rækkevidde rifler) eller Gunslinger (et pistoleer), som alle er nemme at lære og spille. Jeg elsker hvordan godt animeret disse Desperados er - jeg ramt knappen X for at springe over en kløft, så se animationen overgang ind i en meget Gears of War-lignende ande-roll, som jeg ramte jorden. Tre fjender har indsamlet omkring en fange punkt, stående i nærheden af ​​det at sænke mit hold flag og hæve deres egen. Jeg har brug for at sprede dem ud målet, så jeg bruger min Blaster særlige evne - holde L2 og trykke R1 at tænde et dynamit stick - og lumsk det på dem. BLAM! . De, der ikke undslippe i tide blæses fri af platformen


Sideløbende løs skyderi øjeblikke som disse, de fleste af spændingen kommer fra Lead to unikke angreb-og-forsvare tilstande: Powderkeg og røveri. I hver, er der en tung genstand, at den angribende hold skal bære: en pose guld eller en eksplosiv tønde til at ødelægge vartegn med. Røveri føles guldfeber rugby; formidle en kæmpe pose af ædle metaller som en fodbold, som du hurtigt rulle gennem støv at undvige 19. århundrede buckshot er en fantastisk følelse. Powderkeg lader dig være en skiderik som fjender forsøger at bære store tønde-bomber i din base; prøve sniping krudttønde, mens det stadig er i hænderne på spilleren bærer den.

De "bander" i Lead undertitel løst henviser til sin teamwork-opmuntrende "synergi" system. Hver karakter klasse har en passiv træk, buffs holdkammerater, hvis de er inden for en spytte afstand af hinanden, hvilket giver en let forståelig incitament til stikning med dine Compadres. Kør og pistol i nærheden af ​​en Trapper, Lead s vaskebjørn-udjævnede snigskytte pige, og du har en større chance for at håndtere kritiske hits; hænge med en Blaster, og du vil have en lidt bedre skader modstand. Det er en god idé, men Bly gennemførelse mangler potens - jeg sjældent bemærket nogen tegn-specifik stat-boost (bortset fra den generiske nærhed helbrede) fra opholder sig nær mit hold


Bly er et signifikant. skuffelse er dens mangel vært migration for multiplayer. Hvis afsluttes den forvalgte vært blandt dine sessions up-to-10 spillere, er hele spillet tabt. Der er også ingen spitscreen overhovedet, selv for co-op 2p mode. Men Bly bedste aktiv er, at det er bedre end dens omkostninger. Lad det være en side parabol til dine andre skydespil erfaringer, og det vil være værd at splint af guld det koster.

6 maj 2010

Relaterede artikler