konsol version af denne WWII fly-ikke-helt-sim blev velsignet med en IL2-Sturmovik præfiks, men udgiverne klart vidste de ville lege med ilden, hvis de vinkede, at æres titel rundt forgodtbefindende på pc'en . Sturmovik er den første og sidste navn i kamp flyvesimulatorinstruktion. For et spil som er tilgængelige for begyndere, da det at gøre krav på denne titel ... det ville være som en hamster iført en hund maske og indtaste en hundeudstilling.
Det er bare en anden skabning fra Oleg Maddox s hellige sim-serie. Mens der er en meget alvorlig simulering i her, er WoP primært bygget op omkring sin Arcade mode. Tænk HAWX, men sat i 40'erne og med propeller. Det er mere om præcis machinegunning end at være en hotshot pilot, og selv da det vil hjælpe dig med at holde en perle på bogierne med sine all-vel vidende radarer, målrettet bistand og mulighed for at sic din lille eskadrille af sagkyndige allierede på dem med en knap tryk .
I Arcade mode, sin konsol arv annoncerer sig selv som skamløst som Kanye West afbrydelse. Det er let, men kun fordi det betyder at være -., Så det kan falde dig direkte ind, siger, Battle of Britain og gøre dig helten i hundeslagsmål dage uden at få sine longjohns i en twist om fysik
Skift til Simulation tilstand, selv om, og WoP bliver en udmattende spil om overlevelse og fradrag - ingen HUD udover ofte skjult cockpit ringer, ingen tredjepersons kamera, skarpt begrænset ammunition og brændstof, behovet for at bekymre sig om radiator temperatur ... det er blodige hårdt, og alle, men afspilles uden en ordentlig flightstick. Hvilket er alt sammen meget godt, hvis man er født og opvokset på high-end sims, men det er absolutistisk i sine poler arkade og hardcore.
Det er en stor og truende switch , hvilket gør kun de mest symbolsk indsats for at hjælpe dig trin over gabende kløft mellem tilgivende sjov og ubarmhjertig grusomhed. Hvis du er en afslappet planehead, ikke realistisk forvente at nogensinde at flytte ud af Arcade mode.
Der er ingen skam i det, fordi det er et grandiost ting i begge tilstande, for det meste. Flyene er måske lidt for skinnende og vægtløs, og deres piloter frosset og udtryksløst, men det store antal af dem, der kan dot himlen samtidigt, fyldt med Slaske-længet skader modellering, virkelig gør det trick. Endnu mere slående er de enorme landskaber under dig. WoP er rystende smukke belejrede Stalingrad er awesomely tredimensionel, udlån en følelse af at være midt i en rasende krig snarere end blot en opdelt hundekamp.
En skam, da , at WoP ikke rigtig gå efter det - mens dens mekanik er trygt enkel og intuitiv, præsentationen den kaster omkring gung-ho dogfighting kan underligt afdæmpet. En soundtrack forkrøppet helt op til 11, lidt mere overdrivelse til 'splodes, et strejf af Biggles-tale, og det ville være herligt over-the-top fortælling om vovemod gøre det nogle gange truer med at være. Det skal bare gå efter det.
Der er andre, mere mekaniske problemer. DRM, der er inkluderet, selv når de køber online, er hæslige. En tre-aktivering (dvs. installation) grænse pålægger vores gamle venner på StarForce og du er også forpligtet til at oprette forbindelse til et proprietært lappe /annoncer motor kaldet Youplay mens du hundeslagsmål. Hvad vrøvl
WoP er en mærkelig ting -. Så sikker på mange måder, men flailing for køb i andre. Stadig, det er effektivt to spil i ét, og for sim publikum, vil det bidrage til at afværge den store sult forårsaget af den nu tre år plus vente på den rigtige Sturmovik efterfølger, Battle of Britain.
feb 4, 2010