Spil Guider > videospil > alle video game > Vanquish super gennemgang

Vanquish super gennemgang

Hvis det var muligt at lave et spil ud af udtrykket "F ** K YEAH !!!," med de tre udråbstegn og alt, det ville sandsynligvis komme ud at se en masse som Vanquish. Mindst, det er de ord, jeg ønskede at gentagne gange råbe (sans asterisk) som jeg boret hinanden kommunistiske robot legioner med en kampriffel, henrettet utallige raket-drevne knæ-slides at undslippe massiv motorsav-formet troppetransport, og bremset tid til pistol ned fjender, som de brølede overhead på en upside-down runaway monorail bil. Ingen anden sætning helt indfanger spændingen ved at rive røv gennem Vanquish s overvældende odds og smadre ned robotter dusinvis af gange din størrelse, medmindre måske du smider i et par "GRRRRS" og "rrggghs" for god foranstaltning.


Hvis ovenstående ikke male et levende-nok billede, Vanquish er sjovt. Latterligt
sjovt. Et cover-centreret, Gears of War-påvirket skydespil, der gør grin med, at spillets gryntende, gore-gennemblødt mandighed mens forene den med en skinnende, udpræget japansk vision af rumskibet-og-robot-fyldt fremtid, Vanquish udmærker sig tidligt ved være ekstremt hurtig og hektisk, kaster snesevis af fjender og kugler og enorme, Crash set-stykker på dig og turde du ikke at køre for dækning.


ridder i robot rustning
< p> samtidig, spillet gør du lyst til en ægte badass ved at sætte dig i kontrol over Sam Gideon, en kæde-ryger DARPA forsker, der er sendt til at hjælpe befri en amerikansk plads koloni /city-microwaving supervåben efter den er erobret af en hær af robotter, der kontrolleres af den nyrestaurerede, nyligt rogue Sovjetrusland. Ud over at være grus-udtryk og næsten uforstyrrelig, Sams i kontrol over en robot super-suit kaldet ARS, der gør ham i stand til at opsuge et væld af skader, punch gennem stål og udføre høj hastighed raket slides for at få overalt, hvor han har brug for at gå. Den leveres med en pistol, der kan efterligne formen af ​​skydevåben, men kan kun bære tre "blueprints" ad gangen (en bekvem måde at forklare, hvor Sam holder alle hans kanoner).


det kan også bremse tid, at hurtige bevægelser og målretning, hvilket er særlig praktisk, hvis du forsøger at nedskyde en byge af fjendtlige missiler, eller bare hammer et stort, hurtig fjendes svage punkt, før det kan vende sig bort . (Det skydes også automatisk, når du er nær død, en yderst nyttig funktion, der giver dig chancen for at køre og helbrede bag cover, eller for at få de sidste par afgørende hits nødvendige for at dræbe dine fjender.)


Herover: En hjælpsom diagram af Vanquish mange skærmen elementer

under alle disse seje tricks til din rådighed betyder, at mens handling kan få intimidatingly tyk, du er i stand til at oplade gennem faren, smadre dine fjender og slå deres egne enorme tårne ​​og køretøjer mod dem, før de selv ved, hvad der sker. Det er spændende, men der er en fangst: Skub dragten for hårdt, og det vil overophede, hvorefter du bliver nødt til at vente på sin ombord reaktor til at lufte og køle ned. Rocket-boost for længe, ​​eller undlader at frigøre din bullet time før en skærmen måler løber ud, og du vil være sårbar og svækket for et par afgørende sekunder. Du vil være i samme båd, hvis du med held slå noget, der er ekstremt irriterende, men er sandsynligvis på plads til at afbalancere den kølighed af Sams one-hit nærkampsdrab


Herover:. Stadig helt værd

Så det er om omfanget af de evner, du har til din rådighed. Nå, det og en håndfuld forskellige pistol typer, der sammen med simple opgraderinger er spredt rundhåndet hele hver slagmarken. Disse spænder fra skinnende versioner af traditionelle skydevåben, ligesom rifler, haglgeværer og snigskytterifler, til flere futuristiske våben som en lock-på laser, en "LFE pistol", der skyder enorme energi bolde og en tilsyneladende crappy disk løfteraket, der pludselig bliver forbløffende, når du opdage det kan fordoble som en tæt fjerdedele motorsav. Åh, og du vil også have adgang til to typer granater: frag, som blæser tingene op, og EMP, som afsindigt lamme dine fjender og gøre dem lette mål


Endelig kan du ænder bag cover til at undvige salver af fjendtlig beskydning (selvom du lærer hurtigt, at dette ikke vil holde dig sikker fra alle
angreb), og mens du ikke kan blind-brand du kan poppe op at presse fra et par rettet skud på dine fjender, før undsige ned igen. Og mens du kan være hård som søm, nogle gange er det bedre at skjule lad spillets skiftende gruppe af venlige Space Marines (der kæmper uafhængigt af dig og ledes af den gråsprængte, bioniske arm-toting, selv-mere-ru Lt. oberst Burns, det nærmeste, Sam har til en konstant sidekick) tage et par klumper for dig


Herover:. Se disse mænd? Tænk på dem som dine personlige bullet-svampe


Masser at se her

Vanquish er ikke et frygtelig kompliceret spil fra perspektivet af, hvad du er i stand til at gøre , men der er meget mere i det end simpel run-and-gun. Oprettet af Platinum Games (sind bag Bayonetta, MadWorld, Viewtiful Joe og Okami) og Resident Evil skaberen Shinji Mikami, Vanquish er et spil, der sætter en ære i A) ser virkelig smuk, B) blanding subtile parodi med over-the-top ultraviolence, og B) kaster spillerne ind i enorme, verdens-rystende (undertiden bogstaveligt talt) dødbolde.

Relaterede artikler