Det er svært at gøre et fantastisk spil af nogen art, men licens en tegneserie ejendom med millioner af nørdede, detalje besat fans, og det er endnu sværere. Alligevel har Spider-Man havde en temmelig godt forhold til gaming denne sidste årti, men for hver Spider-Man 2 og Web of Shadows var der en Spider-Man 3 og ven eller fjende. Ting var at få en smule forslidt for Spidey spil, så Activision og udvikler Beenox besluttede at forsøge at ryste op med Spider-Man: Shattered Dimensions og sin samling af fire forskellige Spider-Men. Fik at gamble betaler sig, eller skal det være forblevet en Hvad nu hvis ...?
De gøre, hvad nogle edderkopper kan
Den vigtigste indbildskhed i spillet er, at på grund ødelæggelsen af nogle magiske artefakt, har båndene mellem dimensioner svækket, samler fire Spideys fra alternative universer. Hver fungerer uafhængigt af de andre, for at finde fragmenter af artefakt i hver af deres verdener, som normalt afholdes af nogle skurken der har fortryllet af artefakt magt. Således hver Spider-Man er nødt til at tage ned et medlem af deres rogues galleri og hundredvis af bøller at komme tilbage en anden brik i puslespillet
Herover:. Fra venstre mod højre - 2099, Amazing, Noir, og Ultimate Spider-Men
Alle Spider-mænd er både anderledes og det samme. Alle deres bevægelser er generelt de samme, som er combo-tunge angreb og web-swingende kontroller. Men de store forskelle er i detaljerne: The Amazing Spider-Man spiller for det meste som en ingen dikkedarer, klassiske actionspil; Spider-Man Noir er meget stealth-baserede; Spider-Man 2099 har nogle gratis faldende sektioner Ultimate Spider-Man lejlighedsvis går ind i en berserker raseri når symbiote han iført tager over. Dette er næsten som at gennemgå fire forskellige, mindre, men uhyggeligt lignende spil.
Ved første jeg var mest tiltrukket af den fantastiske univers, som jeg tror superhelte tegneserier ikke får meget bedre end klassiske røde og blå Spidey. Amazing har de mest kreative kombinationer og den bedste stemme handler i titlen, som jeg vil gå ind senere. , Da jeg fortsatte med at spille, begyndte jeg dog at finde de dele mindre fantastiske, eller spektakulært for den sags skyld. Efter at have gået gennem de andre verdener, regelmæssig Spidey, der manglede alle hans brødre-by-anden-mors evner, fik at føle sig temmelig vanille.
Bare sammenligne Forbløffende at dens mest identisk univers, Ultimate, det kommer op kort. Under en lignende tilgang til grafik som Ultimate Spider-Man spil fra et par år siden, Ultimate niveauer har næsten alle de samme kombinationer, og gennemkører niveauerne er meget ens, på trods af verdens unik følelse. Men i det mindste Ultimate s Rage-mode lader spilleren klippe løs og føles som en uovervindelig gud for en stund, da han pounds sin 100th ansigtsløse Goon i jorden.
Uden af sin techo, Blade Runner-inspireret, futuristisk udseende, Spider-Man 2099 har nogle andre gode tricks til at adskille den fra flokken. For det første, hvert niveau har en gratis faldende segment, der spiller på 2099 sande-to-the-tegneserier svæveflyvning evner. Hver gang disse dele spiller som en miniature racerspil, en snazzy afveksling fra at spare din bogstaveligt 30 civile fra drone-lignende håndlangere. Derudover 2099 besidder evnen til at bremse tid, hvor han kan slå op fyre i slo-mo, en lidt træt trick, men stadig sjovt.
Spider-Man Noir er den mest usædvanlige af alle verdener, som hans niveauer er baseret næsten udelukkende omkring stealth. Hans er de mest opfindsomme niveauer i hele spillet, som du hopper fra pind til pind, gør dit bedste for at gemme sig i skyggerne og roligt tage ned vagt efter vagt. Mekanikeren skylder meget til Batman: Arkham Asylum er snigende system, men i forhold til det spil det virker lidt mangler, især når man møder nogle meget følsomme og overdrevent indsigtsfulde vagter
.