Spil Guider > videospil > alle video game > Rune Factory: Tides of Destiny review

Rune Factory: Tides of Destiny review

Har du hadhobo gryderet før? Vi vidste en hobo når der kunne gøre en reel gennemsnitlig gryderet. There'sno videnskab til opskriften. Du skal bare tage hvad du kan nasse op og throwit alle i en kogende gryde. Nogle af disse ingredienser kan være bedre bythemselves eller hvis forberedt forskelligt, men når du er en hobo du tager hvad youcan får. Rune Factory: Tides of Destiny er en gryderet med masser af fæstnelse i Thépot, men det er en smule overcooked

Ovenfor:. Alle skærme er fra PS3-versionen

De RuneFactory spil stammer fra kult favorit Harvest Moon serien. Hvor HarvestMoon fokuseret på landbrug afgrøder og opbygge relationer inden for en stram frist, Rune Factory lægger vægt på en mere åben erfaring med bekæmpelse anddungeon udforskning, og samtidig bevare de grundlæggende elementer i sin forgænger.

Tidevand ofDestiny stars Aden og Sonja , to venner bor på Fenith Island under apeaceful alder. Alt ændrer sig, når en mystisk lys sætter Sonja sjæl intoAden krop og transporterer han /hun /dem til et ukendt sted med kun onedragon. Når Aden vågner, han finder ud af han er stadig på Fenith Island, men underprogrammet fremtiden. Bliv ikke vred, men at hele den fremtidige ting er teknisk set en spoiler.To være ærlig selv, hvis du ikke samle op på de hårdhændede hints i løbet thesleep inducerende intro, så det betyder en person ikke har fået deres Brain Age exercisesin for dagen.

med theintro af vejen, spillerne er fri til at udforske de enorme vaskeri liste oftasks rådighed. Timer kan blive brugt udforske dungeons, ridning en kæmpe golem onthe endnu mere gigantisk verdenskort, forfølge relationer, nivellering op statistik, hjælpe folk rundt i byen, lære nye angreb, uddannelse monstre, fiskeri, landbrug, crafting, eller madlavning. Spillere kan nemt rack op snesevis af timer andcompletely ignorere plottet. Først kan det hele virke lidt skræmmende, butit er faktisk ganske let at finde en rutine og langsomt vade din vej gennem allthe indhold


Nu til theunfortunate kicker:. Alle disse aktiviteter slags sutter . Næsten hver singleminigame og opgave, du kan udføre mangler enhver form for dybde og kreativ thought.The crafting, madlavning, og fiskeri minispil behandles med en all toofamiliar kontekstuelle meter. Når du stopper en bevægende pil over "gode" side omDEN meter, vinder du. Du kan også niveau op næsten enhver handling Aden canperform, men der er ingen tegn på, at du får bedre på nogen af ​​them.Who ønsker til niveau op deres sovende eller hilsener? Hvad betyder et niveau 20greeting selv lyde som? Hvad der er endnu værre er, når du niveau op en usefulability ligesom Aden s hoppe og derefter ser ingen ændring. Det giver mere mening at seeyour karakter hoppe lidt højere eller få nye hoppe evner i stedet for, du ved, at få noget.

Så there'sthe problem med Rune Points. Under sundhed bar er Aden s RP, som trackthe mængde udholdenhed, han har forladt. Alt hvad du gør vil forårsage et fald inRP. Når RP er opbrugt, vil alle handlinger forårsage HP til hurtigt forsvinde. Den ideabehind disse punkter giver god mening. RP grænser hvad du kan gøre inden for Thein-game kalender, så spillerne ikke plantning og plukke afgrøder i samme dag. Men kamp dræner udholdenhed for hurtigt, så du midt i en dungeon withno evne til at bekæmpe. Der er måder at udvide din RP bar og refill det, når itgets lavt, men disse metoder kræver en masse tid på at spille den anden minigameswhich, som allerede er omfattet, sutte.

Combat er thebiggest og blandest gerningsmanden i dette allerede lunken spil. Overraskende combatstarts off interessant nok. Før dit første kamp, ​​får du at vælge fromseveral forskellige våbentyper, hver med sine egne styrker og weaknesses.Unfortunately, herfra er det en hjernedøde angreb mask fest. Den eneste strategyavailable er at stoppe angribe når en fjende kampe tilbage. Du får nye specialattacks gennem gentagen brug, men disse nye angreb er i de fleste tilfælde, flat-out ineffektive og hurtige til at tømme din RP. Når du går gennem amulti-etagers dungeon med regenererende fjender, giver det mere mening at avoidthe monstre end at forsøge at bekæmpe dem. Spillere af en genre, der involverer en sådan bigexpansive verden ønsker formentlig at kunne udforske alle detaljer i en dungeonat deres eget tempo. I stedet vil du finde dig selv flyver gennem fangehuller becausethe belønning for at bekæmpe en horde af monstre er ikke værd at RP


Rune Factorydoes har meget går for det på overfladen:. Det er en æstetisk pleasinggame hvor, selv efter 50 timer, kan stadig have nogle overraskelser i vente. It'swhen du kommer ind i kedelige af hver aktivitet, som du realisere et spil, der onlydoes et par ting godt besidder mere værdi end et spil, der gør et dusin thingspoorly. Variety formodes at være livets krydderi, men lad os være ærlige, alt har sine grænser.

19 oktober 2011

Relaterede artikler