Spil Guider > videospil > alle video game > Army Corps of Hell review

Army Corps of Hell review

Sony fans derude optagning en PS Vita ved lanceringen måske ikke være bekendt med de mindre kendte GameCube serie Pikmin, men udvikler Entersphere sikker forstår det. Lavet af en dev hold ledes af en tidligere Nintendo spil direktør, Army Corps of Hell tager den forenklede RTS bekæmpelsen af ​​Pikmin og krymper det ned med en moden kant. Selvfølgelig, når de krympede konceptet, de også minimeret det sjove.


Army Corps of Hell tager RTS genren og genskaber det i en mere håndterbar størrelse, som snesevis af håndlangere surround en dæmoniske Overlord rejser underverdenen for at genvinde sin tabte status. På hver tur nogle hæslige skabning er ude på at dræbe dig, men din gang og fremtidige konge af helvede vil ikke beskidt hænderne i selvforsvar. I stedet kan du slynge minion efter minion på dine fjender, indtil de eksplodere i et blodigt rod. Til sidst du dræber nok lavere dæmoner til at styre et niveau af Hell (undertiden efter en interessant boss kamp), derefter går videre til næste fase.

I første omgang er det en overbevisende proposition, som hver fase bevæger sig hurtigt nok til at rumme bærbare gaming, og vi havde ikke haft en god Pikmin spil siden, godt, den sidste Pikmin spil. Evnen til at variere makeup af dit team, der skifter på flue mellem riddere, spearmen og lignende holdes ting interessante til et punkt, som gjorde tilpasses rustning. For de første par etaper kaste dine mush mouthed dæmoner på djævle indtil dit team er at spise din fjende karkasse var sjovt. Så er det desværre slidt sin velkomst til et antal grunde.

Hvad er der sket? Det meste bare kommer ned til en mangel på sort, da vi kom til at forstå, at smide dine trold venner på tingene var virkelig alt, der skulle ske. Det er ikke hjulpet af indstillingen enten, da hvert trin er en serie af flade firkanter, der har et par forhindringer, men lidt at differentiere en fra den næste, bortset fra antallet af monstre du kæmper. Den humoristisk selvhøjtidelige metal soundtrack i baggrunden hjalp lysere nogle af blandness af niveauet layout, men desværre elektriske guitarer kan kun gøre så meget. Det samme gælder for humoristisk blodige kamp.

Denne mangel på sort er kun fremskyndet af gentagelsen af ​​kampene. Du kan tage ud nogle fjender hurtigere, hvis du bruger forskellige tropper, men hvis du har lejet 80 af samme type og bare kastede dem med lidt omtanke, ville du få lignende nok resultater. I mellemtiden, føler de touch kontrol meget tidsmæssigt på, med rytmespil på bagsiden touch pad en eftertanke i forhold til resten af ​​spillet. Det er erkendelser som dem, der viser, hvad en Lad ned AcOH er for dem på udkig efter nogle reelle strategi i denne strategi spil.


Der findes System lanceringer i en verden af ​​sænkede forventninger, så lige nu Army Corps of Hell er en roman oplevelse og en af ​​de få lancering spil med en reel budget, der ikke er en opdateret havn eller halv-efterfølger. Og Pikmin fans desperate for noget, der kopierer serien vil have en god tid for en stund. Alligevel Army Corps of Hell kommer op kort i sidste ende, sandsynligvis takket være en mangel på tid eller penge. Måske efterfølgeren bliver en mere succesfuld realisering af konceptet, men som det står AcOH er en ædel indsats, der ikke er helt klar til den store tid.

Relaterede artikler