Cave Story er fast på 8-bit tip, men formår at føle sig moderne, frisk og strålende grund af det.
Cave Story er en platformey, upgradey, explorey, Metroidy hoppe 'n' shooter. I en hilsen til Samus 'eventyr, gem stationer normalt genopbygge sundhed og missiler, og opgraderinger kapacitet kan findes for hver via nogle udforskning. Fjender respawn når du forlader og genindtaste områder, og der er en hel verden af kan-ikke-få-til-Y-indtil-du-finde-thingamebob-X til at nyde undervejs.
Mens dens påvirkninger er indlysende, det aldrig føles som hævngerrig som NES klassikere som Mega Man. Det er ikke til at sige, det er ikke svært. Der er irriterende bits af INSTA-død frustration. Der er en håndfuld af platformspil udfordringer, der vil få dig synligt knytter hver muskel i din krop, som du forsøger, igen og igen, for at overvinde dem. Og der er et par punkter, hvor du er nødt til at gentage væsentlige element indsamling opgaver, chefer og mellemsekvenser, fordi du døde selvom nogle dumme fejl. Men disse hændelser er en sjældenhed og nem at håndtere givet Cave Story er uber-generøse spare points
Til arbejdskraft NES sammenligninger ville være uretfærdigt selv -. Cave Story er ligaer foran i så mange henseender. Kontrollerne er spot på de niveauer og udfordringer rundt omkring stadierne - opdelt i forskellige, letfordøjelige udforske-o-nuggets - er mesterligt udformet, og art-stil er fuld af charme, mens fjendens typer og mønstre opføre sig på en måde, der antyder ægte tanke og pleje er gået ind i deres opfindelse og placering. Hvis dette spil var blevet foretaget i løbet af NES æra ville det have ragede over selv Nintendos output, og at, helt sikkert, er anbefaling nok.
Det er værd at nævne, selvfølgelig, at spillet er allerede tilgængelig til download gratis på din pc, men det ville være en skam. Det ser pænere på Wii, spiller meget bedre med en Wii controller fra komfort i din sofa, og disse Wii points vil gå en lang vej at vise din støtte til denne virkelig fremragende titel.
apr 5, 2010