Vi har altid mistanke om WarioWare holdet skal have opfundet en slags øjeblikkelig hjerne-aflytning gadget, der suger ideer ud af hovedet og omdanner dem til gale små microgames. Der er ingen anden måde at forklare den opfindsomme sindssyge af WarioWare-serien. Hvis designerne måtte forklare deres ideer til en programmør, kan magien fordampe.
Alternativt, måske de bruger Doctor Crygor patenterede Super MakerMatic 21. Det er, hvad du får i WarioWare DIY, og korte af tilstopning ledninger i dit hoved eller lære at programmere computere og den slags, det er så ren en metode til at skære ud i spillet-creation mellemmand, som vi kan forestille os. Når du regne ud, hvordan at arbejde det, alligevel.
Det kan være ret kedeligt at begynde med. Du er nødt til at gå igennem nogle tutorials i starten, og i en sjælden forekomst af en alt for selvoptagede oversættelse job af Nintendo, er alle de vigtige oplysninger begravet midt nogle langtrukken komiske skitser mellem lærer og en klovneri Wario. Efter omkring en time for at trykke på skærmen for at springe gennem side efter side af skrald vittigheder blandet med den ulige bit af salvie rådgivning og masser af idiot-niveau gentagelse, arkiveret lodret vi resten af tutorial og sprang lige ind i Super MakerMatic, som var endelig låst op.
Heldigvis er det så glimrende konstrueret, at det er muligt at finde ud af næsten alt med kun et overfladisk blik på anvisningerne. Hemmeligheden er dets enkelhed (du kan kun lave spil styres ved at trykke en genstand med pennen), og inden for sine stramme begrænsninger er det muligt at skabe nogle helt fantastiske ting.
Du starter ved at tegne nogle objekter - en bowlingkugle og nogle stifter, f.eks. Så du hovedet ind i skærmen forsamling og sætte dem op, hvor du vil have dem til at blive vist i starten af spillet. Let. Når det er gjort, du definerer spillets regler, giver det nogle enkle kunstig intelligens. Tryk bolden, skal du vælge at fortælle det til at bevæge sig i retning af et mål, og vælg, hvor hurtigt det går. Næste op, du tilføjer AI til benene, så de spreder når bolden rører dem. Gå tilbage til den grafiske editor, og du kan nemt animere dem vælter.
Det er dybest set det. Du har lige lavet en bowling spil, selvom du måske ønsker at tilføje nogle lydeffekter til at gøre animationen mere overbevisende, og måske et bevægeligt mål, så der er lidt af udfordring til det. Du kunne tegne en baggrund, der ligner en bowlingbane og give det en jaunty tema melodi. Din første indsats vil ikke tage mere end en time, før det ser meget ryddelige.
Så spillet er "leveret" til din samling af hjemmelavede mesterværker, som du kan gemme op til 90. Du ' ll finde et lignende antal foruddefinerede dem, som også sendes til det virtuelle spil butikken nu og da, og vil konkurrere med dit i en slags mystisk salg diagram. Du kan også lave optegnelser med en sequencer baseret på prisværdigt brugbare musik editor du får med spillets skabelse pakke, og fire-panel monokrome tegneserier, som tilbyder masser af frække potentiale.
Det er utroligt vanedannende, og æder tid som ingen anden DS cart. Vi bemærkede vi havde fået en medalje for at tilbringe ti timer at designe spil, når vi troede, vi havde gjort fire eller fem, toppe. Den ene væsentligt element, at denne kreative suite ikke tilbyder som standard, selv om, er nogen at dele dine designs med. Jo flere mennesker, du kan gøre grin med i grusomme minispil, og mere ligesindede sjæle, du kan grine om det med, jo sjovere du får ud af det. Så tilfredsstillende som det kan være at designe en fuldt funktionel bowling spil fra bunden, er det miles bedre at stikke sjov på dine venner og familie. Hvis du ønsker at genskabe det tidspunkt, hvor far brækkede begge sine ben på denne skiferie, WarioWare D.I.Y. er det perfekte værktøj.
Du kan uploade spil til visning på din Wii eller du kan linke op med andre DS ejere og dele spil. Så længe du ikke låser dit indhold for at forhindre redigering, vil dine venner være i stand til at forfine dine ting, løft hele baggrunde og animationer til at skabe variationer, som du så kan spille i rækkefølge som en ordentlig WarioWare spil.
Du er begrænset til spil, der involverer at trykke på skærmen. Du kan kun bruge én foruddefineret palet af 16 farver. Animationer kører til et maksimum på fire rammer, og musik kan kun være to foranstaltninger lang. Hvis det ekstremt lyde begrænset, det er fordi det er, men arbejder i sådanne begrænser giver dig mulighed for at lade fantasien løbe løbsk. Det er så dyb, så enkelt, som langvarig og så morsom som du ønsker det skal være.
Apr 6, 2010