Spil Guider > videospil > alle video game > Mega Man 10 review

Mega Man 10 review

Producere Mega Man 9 med den stil og produktion værdier af de oprindelige 80'erne NES spil var sådan en succesfuld genistreg for Capcom, at det er ingen overraskelse at se spillet fulgte hurtigt af en efterfølger på samme vene. Selv om det ville uden tvivl være let nok at opkog nogle af de tidligere spil med peppet op grafik og widescreen support, er det sandsynligvis meget mere sjov for designere til at rulle tilbage årene og lade som de er klemme deres kode på lille 8-bit NES patroner igen.

Vi kan forestille sig dem skitsering ud niveauer på millimeterpapir og kaglende indbyrdes, da de sletter kanterne af platforme, indtil de er lige langt nok fra hinanden til at kræve en pixel-perfekt spring . Og det er præcis, hvad du får i Mega Man 10. Der er otte niveauer, som kan løses i den rækkefølge, du vil, og der er ingen indrømmelser til moderniteten. Du kan glemme alt om genopladning sundhed barer, hyppige checkpoints og generøse kollisionsdetektion. Mega Man 10 er simpelthen brutal.

Under hver forsvinder platform ligger en grube af pigge. Gemt i hvert hjørne, bevogtning hver powerup, er der en frygtelig fjende, udspyr kugler eller lobs hoppende bomber. Der er ingen pusterum, og vores helt er bevæbnet kun med en sølle blaster. Han hopper ligesom han iført en deep sea dykkerdragt. Mens spillet ikke gøre os græde ligesom Capcoms omtale fyr advarede os det ville, det helt sikkert testet vores tålmodighed. Der er en god grund til ingen anden stor virksomhed gør spil som dette længere, og det har noget at gøre med vores ikke-urimelig forventning, som moderne gamere, for at se mindst størstedelen af ​​det produkt, vi har betalt for.


Men hvis det er en følelse af præstation, at du er ude efter, efterbehandling et niveau i Mega man 10 leverer det som nogle lettere titler kan. Dunke chefen, udfylde en ottendedel af spillet, og du har selvtilfredshed uforståeligt - plus du har optjent ret til at forsøge niveauet i Hard mode. Nej tak.

For dem, der virkelig komme ind i Mega Man 10 rille, der er masser af "mini" udfordringer, såsom at udfylde hele spillet på en enkelt liv. Når du har styr på niveauerne, der er en tid angreb mode og online leaderboards at sigte efter. Der er så meget indhold som der er i alle andre Mega Man spil.


Og for resten af ​​os, der er den skammelige Let mode, som dybest set plastre bobleplast over alt i spil for at stoppe dig såre dig selv. Vælg denne mulighed, og det sandsynligvis bliver markeret op på Capcom HQ, så det niveau designere kan ryste på hovedet og skam dig, mens de plotte hvordan at såre dig endnu værre i Mega Man 11. Ser frem til det.

< em> Mar 17, 2010

Relaterede artikler