Monster Hunter kæmper sidst op til 50 minutter; 50 minutter på fuld på klo-unddrage, potion-swigging, monster-spaltende koncentration. Fingers Riverdance end knapper, rullende og springende. Øjne dart for sikker grund, sultent søger efter de fem sekunder er nødvendige for at skærpe en dulled klinge. Hugge kød kløer tilbage i spillet udholdenhed, men gør intet for din egen, tappet efter næsten en time af konstant action. Som Classic Controller Pro truer med at glide fra dine fugtet palmer spørge dig selv:? Uden for Wii Fit, hvornår har du sidst bryde en gaming sved
Monster Hunter Tri er en hands-on rollespil. Det har alle de variabler af en Dragon Quest eller Pokemon, men ingen af afstanden. Alt er her og nu og i dine hænder. Stats ikke whirr væk under kølerhjelmen. Hits tæller, når der oprettes forbindelse. Potions er beruset, hvis du finder tid til at drikke dem. Med alle midler udforme en defensiv klinge, men beskrivelsen betyder intet, hvis du ikke timeout blokken. Tænk et monster ville være sikrere sans tænder? Bedre sok ham i kæben, da. Dette er en manuel RPG, frigøre handlinger fra et menuvalg. Hvad menuer der eksisterer i realtid; monstre pause for ingen menu.
Ikke at Tri føles som enhver anden tredjepersons actionspil. Selv om det drejer sig om decideret videospil-y begreber unddrage sig og stikkende, Capcom gør dem akavet, næsten bevidst skrå. Gå i forventer umiddelbarheden af Devil May Cry eller Ninja Gaiden og Monster Hunter Tri tygger dig op og spytter dig ud. Hunters håndtere trægt, lidt ligesom pansrede mænd hefting otte-fods sværd. Hvilket de er. Capcom er her ikke for at gøre dig se cool, men for at teste hunterly fyrighed. Der lægges vægt på dodging og præcis angribende minder om gammeldags chef design. Beating Wyverns - Tri s store skabninger - er ren mønstergenkendelse
Tri har også syv bekæmpe systemer i én;. sådan er kløften mellem våben klasser. Med hurtige angreb animationer, sværdet og skjoldet abe traditionelle hack-and-slash. I modsætning hertil store sværd håndtere ligesom cabers. Du behøver ikke svinge dem, du skubber dem. Hammers tvinge skræmmende nærhed, rammer hårdt og tæt. Og ikke får os i gang med lanser. Vores Monster Hunter-forrykte Capcom rep kalder det "pro våben«, men stikning fjender med disse forvoksede cocktail pinde er som at forsøge at spise fondue med bind for øjnene. Fondue, der kan spise dig lige tilbage.
Bowguns er henvist til deres egen stykke. Håndtering med utrolig præcision (høflighed af en first-person snigskytte omfang) de er i et spil af deres egne. Bygget fra tre dele - lager, frame og tønde - den kollektive vægt af de tre beslutter sin klasse, ændre dets håndtering. Åh, og hver af disse tre dele kan udjævnes op og udviklet langs sin egen dygtighed træ. Åh, og det fyrer 41 sorter af ammunition. Der er ikke engang 41 sorter af ammunition i det virkelige liv. Beroligende midler, brand kugler, elektriske kugler, healing kugler - ja, det endda brande anti-kugler. Hvordan har dette spil nogensinde passe på PSP
Herover:? Vandstanden er en fantastisk tilføjelse til Wii versionen
Men Tri tveæggede sværd er godt, tveæggede sværd . I første omgang, håndtering er forfærdelig. En stor sværd chop er så langsom, at fjenderne ofte vandre med den tid, det lander. Når fjenden er tale om en skildpadde-langsom Aptonoth, det er pinligt. Men Monster Hunter Tri handler om læring. Over tid, monster adfærd bliver genkendelig og angribe strategier dukke. Eksperimenter introducerer combos. Store sværd - vores personlige pick - kan både chop og shunt, barging fjender ned for en anden whack. Og Capcom klogt holde tilbage mere aparte våben - et sværd /økse hybrid - indtil ti timer i
Som stykker mødes og monstre kommer fra hinanden, nydelse skyrockets.. Tag et møde med en stor Jaggi - en frilled, pink VelociRaptor og Tri første Wyvern. Sprint i, hun dækker jorden som et toothier Usain Bolt. Side roll og hun udskridning i snavs, åbner hendes bagparti. Tæt på, split-sekund ruller unddrage hendes hale aflæser. Mindre Jaggi chip i og er ikke så heldige; big Jaggi skulder pram smadrer dem, også. Vi vil grine, men mors klukkede vræl kalder en frisk batch til hendes side. Sundhed aftagende og udholdenhed afkortning (linjen krymper med tiden), drej vi at finde en anden Great Jaggi kører i.
Dette er Tri spille det små. Senere vil du kæmpe fedt-breasted Qurupecos, i stand til at kalde brand-spyttende Rathians til i kampen. Stenen guldbelagte Barroth er sådan en hulking væsen, der selv droppe sin krop ind i en sand fælde efterlader en fremspringende hoved tre gange større end vores jæger. Capcom ramte os med kæmpe igler, tyre og fisk. Kløer og forgiftede stingers er skræmmende, men simpelt hovedparten gør det for os. Intet sætter frygt for Gud ind i dig som at have ti tons kød sprint i din retning.