Spil er unge og naive, så de hænge ud med ældre drenge - film - at være cool. De ryger og nikker sagely på uanset film gør, aping deres bevægelser, desperate for at blive forvekslet med en. Og de er bare alt for star-ramte at se deres idoler er primært oppustet, hektisk og trist.
Black Rock er en af de få udviklere til at se, at spil 'ligheder til film er over-stressede - det er de forskelle, der gør dem mere kraftfuld end noget. For eksempel i virkeligheden ikke kan smide et krigsskib på en bil. I film, kan du kaste slagskibe rundt, men det vil koste en formue. I spil, men det er lige så nemt som at fylde skærmen med noget andet. Alt du behøver er fantasi til at gøre det ske, og det er her Split /Second excellerer.
Så i Split /Second, vil du vælte kolossale tårne og derefter karriere op resterne, rasere kontorbygninger og køletårne , og race langs synkende hangarskibe. Du kan også forårsage helikoptere til at smide bomber og gøre kraner feje maskiner til jordarbejde på tværs af vejen til at gå ned de andre kørere, selv om det er bemærkelsesværdigt munter for sådan ekstrem vold. Der er ingen menneskelige figurer, så ingen 'dødsfald «her ... Efter alt, er det offentliggjort af Disney, et selskab primal blodtørst så fast i skak, at det kan transmittere Miley Cyrus.
Handling er ligesom udbrændthed, kun ikke så god. Det er tæt på, men styringen er lidt tyk og svarene fra selv de mest mentale biler er for træg. Mere damningly, er det ofte hurtigere ikke at drive, og virkninger er mærkeligt livløse givet ødelæggelsen hele vejen rundt. Men så, mens vi mistede en retfærdig par gange - som regel lige på målstregen, som er bare irriterende - vi næppe nogensinde styrtede ned. Det er ikke katastrofalt, bare en lille halte.
Skam, fordi Split /Second løser flere tornede design problemer på én gang. Det er dybest set racing med våben, men uden kontrol mareridt af sigter en bil og pistol på samme tid. Det bevæger sig også fra den "drifte at tjene boost 'standard. Her kører du vanvittigt at tjene "magtspil". Tryk på knappen og noget blæser op eller kollapser. Tid det rigtigt at vinke Sayonara til dine kære konkurrenter.
Få måleren i den røde, og du kan aktivere mega-begivenheder, såsom lanceringen af et slagskib, i nogle få udpegede pletter på hvert spor. Men du skal også spare nogle magt for at aktivere de genveje, der har brug åbning på hver omgang. Dette bør alle tilføje op til noget helt taktisk, men vi sjældent vidste, hvad vi var ved at sprænge eller hvor vores rivaler var i forhold til det. Vi har lige sprængte alt, hvad vi kunne.
uundgåeligt det virker online, hvis du tror et barn racist er, hvad dette skal, men der er også en split-screen mulighed for dem gamle -fashioned nok til at nyde fysisk overfaldet spillere handler ligesom pikke "ved kilden", som det var. Hvor smuk. Tønden dodging Survival minigame har alle de score-jagter, "en mere gå 'kendetegnende for Burnout berygtede nedbrud vejkryds
Der er én del af spillet, der stjæler showet:. Detonatoren runde, hvor du bølge forbi eksplosion efter eksplosion, som en Hollywood stunt driver, knap snige gennem licks flamme og føle sig som en total actionhelt. Vi ville ønske, der var flere af disse niveauer, som de virkelig vise, hvordan Split /Second kan skinne.
Så. Det er rodet sjovt at lidt under-leverer. Den episodiske, reality tv indbildskhed føler bygges oven på (med lyden slået fra, ville du fejl det for en standard racer), men heldigvis er det så skrøbeligt fastgjort, at det er irrelevant og byttet ingenting. Derfor Split /Second er bedre end Hollywood, mindre imponerende end Burnout og mere underholdende end dem begge.
17 maj 2010