Beklager, Guitar Hero: Vi elsker dig stadig, men vi synes, det er tid, vi begyndte at se andre franchises. Valget af en fuld band setup i Guitar Hero World Tour var et smart træk og tilføje alle de praktiske funktioner som Party Play til Guitar Hero 5 lavet alle former for fornuft, men denne gang, det er bare ikke nok. Din latterlige nye historie-drevet karriere-mode ikke skjul på, at Warriors of Rock er i bund en klædt op version af det samme spil, vi har spillet i år.
Hvis noget , Quest tilstand føles den nemme vej ud. Snarere end at give et lovligt frisk ny oplevelse, det simpelthen forsøger at distrahere os med mellemsekvenser og en Gene Simmons voiceover. Men under teatralsk, lejlighedsvis sjovt, men i sidste ende uinspirerende og ligegyldig eventyr, er vi stadig nødt til at pukle gennem en lineær progression af sange, tjener nok stjerner for at låse den næste mødested og så videre, ligesom de fleste andre Guitar Heroes.
der er ikke noget galt med denne formel i sig selv, bortset fra det faktum, at vi er ret træt af det på dette tidspunkt. Det hjælper ikke, at den gode gamle fem-knappen, rulning note gameplay ikke har ændret sig endda lidt siden ... ja, nogensinde. Gameplayet er stadig sjovt, (fordi det er det samme, og det har altid været sjovt), men det er lidt af en hul sejr, når du er sulten for faktiske ændring.
Den eneste synlige forskel denne gang-i tråd med hele rock 'n' roll fantasy adventure tema-er, at hver tegn besidder en unik effekt, ligesom en 6x multiplikator (i modsætning til den sædvanlige 4x) eller evnen til at høste Star Power med hver 10 -note streak spillet. Det lyder som en fin idé i teorien, men i praksis betyder det ikke ændre oplevelsen på nogen meningsfuld måde, og de fleste af de beføjelser føler helt konstruerede.
Mere end noget andet, de beføjelser tjene til at skabe forvirring . I tidligere spil, det maksimale antal stjerner, vi kunne muligvis tjene på en enkelt sang var seks. Nu, takket være disse beføjelser, vi kan potentielt tjene snesevis. Men da stjernerne er bare en helt gjort op måling, dette ikke faktisk føler givende på alle. Tilføj til, at den omstændighed, at de stjerner, vi tjener i Quest-mode er helt adskilt fra dem, vi tjener i QuickPlay (som, sjov til side, faktisk har to forskellige typer af stjerner for sin egen) og vi bare begynder at få massivt forvirret.