Spil Guider > videospil > alle video game > Etrian Odyssey III: Drowned By Review

Etrian Odyssey III: Drowned By Review

Det er altid underholdende, når et spil kommer, som gentagne gange slår dig i ansigtet, spark dig i tarmen, og forventer at elske hvert sekund af det. Enhver, der har spillet en af ​​de sidste to Etrian Odyssey spil vil være godt bekendt med terror, der sætter ind, når du er dybt inde i labyrinten med en part af krigere knap klamrer sig til livet. Fighting din vej tilbage til overfladen for at gemme spillet før en grimme monstre Chows ned på dit band af brugte eventyr, øjeblikkeligt udrydde den sidste time, du har brugt omhyggeligt slibe væk til oksekød dem op, gør for nogle intense fangekælder kravle. Etrian Odyssey III: Drowned City er lige så brutal som sin sadistiske forgængere, men en sværm af nye klasser og nogle awesome funktioner gør straffe trek tilbage i dødbringende underjordiske katakomber en virkelig værdifuldt eventyr
.


de delvist neddykkede katakomberne beneath kystbyen Armoroad sikker ser temmelig bekendt, og tæppe opfordring til eventyr til at grave dybt i deres dybder at kortlægge alle kroge og hjørner af monster-fyldte huler tilbud den samme kerne opsætning af de tidligere spil, selv om plottet i sig selv vokser mere interesseret den dybere du går. Meget af newness i Etrian Odyssey III klassiske dungeon crawling RPG gameplay kommer i form af subtile justeringer til det oprindelige formel. Du vil stadig udforme en brugerdefineret part af bevæbnede sværd wielders og stave hjul, vove sig ned i ukendte dungeons, kamp uregerlige dyr og jagt efter skat, og kortlægge hvert skridt på vejen ved hjælp af spillets fremragende touch screen kartografi system. Et stort antal små fif gør gameplayet flyde bedre, men et par af de mere drastiske opdateringer virkelig tilføje en masse erfaringer.

Med 10 helt nye karakter klasser at vælge fra på get-go (og flere super søde hemmelige oplåselige klasser åbnet senere i spillet), finjustere din fest af dungeon opdagelsesrejsende og oplåsning deres forskellige unikke evner er lige så absorbere som nogensinde. Blandt nogle af de mere interessante nye klasser, kan Wildlings ringe forskellige skov væsner i kamp, ​​Ninjaer kan opdele sig i to stykker for dobbelt kampene magt, Landmænd kan give alvorlige fordele under udforskning, og Buccaneers kan udnytte venlige angreb. Længere henne i spillet kan du endda tildele underklasser til tegn til virkelig rode med dem, hvis du vælger.


Denne sort og fleksibilitet i figurtilpasning gør mange timers uundgåelige slibning skal du pløje igennem for at spelunk ind i de dybeste niveauer af labyrinten sjovere. Limit Skills også låne nogle alvorlige drab magt til din fest, og de er afgørende for drabet Uber magtfulde fjender og boss skabninger, der strejfer ødemarken. Disse evner kan slidsede tværs af hele din fest i forskellige konfigurationer, og når den aktiveres, de lader dig tage en ekstra handling som leverer ondskabsfulde flerstrengede angreb, øge hele din parts forsvar, og rampe-up angreb magt, blandt andre ting.

Når det kommer til kort beslutningsproces, som stadig er en masse sjov, Etrian Odyssey III er næsten identisk med de to første spil. Den enkle træk-og-slip-ikonet placering blandet med grid-baserede linie doodling og maleri kan du let genskabe 2D kortet version af de miljøer, du adventuring igennem i 3D på den øverste skærm. Bortset fra et par nye ikoner, den eneste bemærkelsesværdige tilføjelse er en fantastisk auto rute system, der lader dig slippe pileikonerne på kortet for at skabe flytte rulletrappe ligesom veje. Når den er slået til, vil din fest automatisk gå den programmerede rute indtil, selvom de også kan slukkes lige så nemt. De gør trekking frem og tilbage gennem lange strækninger af fangekælder meget lettere, og de er også en fantastisk måde at generere non-stop cirkulære auto sløjfer, der sparer din hånd fra kramper op under lange slibning sessioner, når du søger efter tilfældige monster kampe .


for de øjeblikke, hvor du bliver syge af venturing gennem Etrian Odyssey III s udtømmende og ekspansiv dungeons, er der en hel havet for at udforske inderlåret, som præsenterer sin egen unikke spin på core gameplay. Bouncing frem og tilbage mellem de to giver en god balance og ændrer op i spillet lige nok til at opfriske tingene op. Pyntede dit skib med mad og andet grej, kan du sejle på havene uden Armoroad kyst. Beyond en visuel ændring af tempo, disse oceaner giver en helt ny verden af ​​plads til at kortlægge, unikke missioner for at tage på, og nye midler til at skaffe penge og skat. Men hvert kvadrat af havet gitter du sejler forbruger en dags værd af fødevarer, begrænset, hvor langt din kan rejse baseret på den slags mad, du har. Det koster også penge at sejle, så du skal også balancere din indkomst fra fiskeri og skattejagt med bekostning af lastning op dit skib med det nødvendige udstyr. Havet letter også en meget begrænset multiplayer-komponent, der lader op til fem spillere deltage i en enkelt part i slaget chefer på havene - det er ikke helt niveauet af co-op eventyr vi gerne vil have i spillet, men det er en anden mulighed værd at udforske alligevel.


Selvom det er meget lig de to første spil, Etrian Odyssey III tilbyder op nok cool nye drejninger til fortjener en anden lange runde af katakomber cruising og FOE knusning. Det er et latterligt udfordring old-school RPG oplevelse at være sikker på, og du kan forvente at få din fest udslettet ofte midt strømme af forbandelser og et par raseri afsluttes. Men alligevel, det er en dungeon crawler vi helhjertet står bag.

1 Oktober 2010

Relaterede artikler