Spil Guider > videospil > alle video game > Apache: Air Assault gennemgang

Apache: Air Assault gennemgang

Selvom det er mere end forståeligt, at nogle mennesker kan harbor massive dunkende power fantasier om lodsning luftbårne, stærkt pansrede død maskiner (der er en pik joke derinde et sted), realistiske flysimulatorer er virkelig akavet bæster at se i dagens gaming verden. Ikke mange andre spil genrer kan bevidst fokusere på at skabe mulighed for de mest komplekse kontrol interface eller designe en obnoxiously overfyldte HUD og stadig betragtes sjov. Udråbt som "alle helikopter kampspil, du har ventet på," Gaijin Entertainments Apache: Air Assault har netop ramt butikshylderne. Så hvordan gør flyvning sim billetpris?


Det første, vi har brug for at komme ind på, er spørgsmålet om kontrol. Apache har to forskellige sværhedsgrader at starte: Træning og realistisk. Realistisk beskæftiger alle de subtile nuancer, der påvirker et angreb helikopter under flyvning som vindmodstand, aktuelle hastighed, luftfartøjets position, tilpasning af de stjerner, osv Dette indebærer som udgangspunkt, at din Apache håndterer som en død elefant fyldt med våd cement; men vi kan ikke rigtig banke spillet for dette. Flying en whirly fugl formodes at være vanskeligt. Hvad vi vil banke er manglen på enhver kompetente tutorials til at hjælpe dig med at forstå de komplicerede af flyvende en Apache. Hvis du vælger at spille spillet den måde, det er meningen, der skal spilles, gør dig klar til at tilbringe noget kvalitetstid sammen med trial and error, fordi indlæringskurven er stejl og spillet gør meget lidt for at blødgøre det pågældende slag. På den anden side, kan du undg alle kontrolspørgsmål for en mere arkade-y føler med den langt mere tilgivende Training vanskeligheder, hvis du er en temmelig pink fe prinsesse.

Spillet dybest set ikke har nogen historie eller tegn til tale om. Sikker på, er hver mission indledes med en kæmpe mur af tekst, der beskriver hvem, hvad, hvor og hvorfor af alle de bittesmå specs du optager på, men du kvantespring ind i roller et par forskellige Apache pilot teams (alle hvoraf du aldrig komme til rent faktisk at se) gennemføre missioner rundt om i verden, så den samlede fortælling i spillet er en veritabel clusterf ** k. Radioen snak er også utroligt sparsomme hele missioner. I sidste ende, alt hvad du kommer væk med, er, at der er terrorister eller pirater eller pirat-terrorister, og det er dit job at dræbe DE DEAD.

Om 80% af missionen struktur er "flyve til dette område og dræbe alt "med de andre 20% stole på escort missioner og forsvare allierede NPC'ere, der udviser de selv-bevarelse instinkter udviklingshæmmede termitter. Ikke at nogen af ​​disse mål virkelig transporteres godt (hvis overhovedet). På bagsiden af ​​dit sind, du ved, at de bittesmå stemmer i radioen forsøger at kommunikere noget vigtigt, men du kan ikke høre nogen af, at over den massive artilleri du aflæsning sammen med værdiløse handling soundtrack, du ' ve hørt 20 freaking gange, fordi spillet kun har fire freaking sange, som alle lyde som en homogeniseret miskmask af alle Call of Duty og Medal of Honor tema frigivet til dato. Færdiggørelse hver mission uddeler overføringsbilleder, lakeringer og forskellige bekæmpe choppers, som du kan tjekke ud i Apaches Hanger tilstand. Når du har pimped ud af din favorit helikopter, kan du endda tage stillbilleder og gemme billeder, hvis du er en komplet weirdo.

Spillet har også en lokal co-op funktion for kampagne, hvor en spiller mans kanonerne og de øvrige piloter i chopper, men dette spil tilstand design veers mere i retning af at ødelægge venskaber end faktisk at være sjovt. Begge spillere dele en enkelt skærm, hvilket betyder, at din ven får at flytte sigter netvasrk rundt, mens råbe på dig at stoppe flyve som en sådan røvhul. Online multiplayer er et skridt i den rigtige retning, da hver spiller får sin egen Apache til at tackle en række kooperative missioner, men det betyder blot, at du ikke kommer til at være den eneste næsen-dykning i en bjergside nu.

Grafisk, hver helikopter viser et rimeligt niveau af detaljer og den vidtstrakte udsigter kan male et smukt billede ... fra en afstand. Når man ser lidt nærmere, de miljøer er grim som arvesynden og mennesker ligne de er lavet af pap. Intet om dette spil ligner det tilhører på en next-gen-system.

Det er svært at anbefale dette spil til alle, men den mest hardcore søgning simulator fans. Som i, er du nødt til at være urimeligt hardcore. Som i, har du Apache-tema sengetæppe og holde et billede af en Boeing AH-64A i din pung, som du stirre på længselsfuldt hele dagen.

Nov 30, 2010

Relaterede artikler