Spil Guider > videospil > alle video game > Cthulhu Saves the World gennemgang

Cthulhu Saves the World gennemgang

Old-school rollespil er fulde af tilbageholdende helte - scrappy enspændere, der har brug for en hel episk quest bare at lære at pleje så meget om andre som dem selv. Cthulhu er lidt ligesom det. Han ønsker ikke at redde verden. Men han skal. Fordi redde verden er den eneste måde, han kan ødelægge det.


Cthulhu Saves the World ser ud og spiller som en old-school RPG, men i tilfælde af titlen ikke fingerpeg dig i, det ikke tager sig selv alt for alvorligt. Cthulhu er et ondt væsen tilbedt af mange, men når strømmen svinder, den eneste måde, han kan få det tilbage, er ved at blive en sand helt. Så han sætter ud i jagten på folk til at spare, onder til at kæmpe, og tabte hvalpe at finde. Han er ikke rigtig redde verden for at gøre det til et bedre sted, selv om. Han ønsker blot at skabe ravage igen.

Undervejs vil han slå sig sammen med et ulige sortiment af eventyrere. Der er en ung groupie, der har en foruroligende besættelse, en senil gammel mand, der husker absolut intet, og en talende sværd. Det er en underlig gruppe, det er helt sikkert. Og selvom spillet er sat i, hvad der synes at være en kliché fantasiverden, vil du ikke blive konfronteret ud mod kliché fantasy fjender. Sure, der er den ulige drage til kamp, ​​men der er også zombie cheerleaders, grønne fremmede kattekillinger, og nogle fyr der er helt dækket med bælter. Du ved, Beltman.


Gameplayet i sig selv er mere traditionel, med fangehuller at udforske, byens borgere til at chatte med, og masser af tilfældige slag til at engagere sig i. Og finde vej gennem den lineære historie og verden er ikke en opgave. Selv dungeons, der forsøger at rejse dig op med vand gåder og transportbånd, er temmelig enkel at navigere. Det er tilfredsstillende, selv om. Kampene er hurtige og udfordrende (især hvis du spiller på højere sværhedsgrad), og du er endda givet en vis frihed, når det kommer til, hvordan dine karakterer udvikler sig. Når de får et niveau, du er givet to muligheder for, hvordan du opgraderer tegnet. Nogle gange betyder det at plukke mellem to forskellige tekniske evner eller magiske trylleformularer, og nogle gange betyder det at beslutte hvilke attributter vil få et løft. Det er simpelt, men det fungerer godt.

Men selvom det er hovedsagelig traditionelle, Cthulhu Saves the World eliminerer også mange af de frustrerende elementer iboende JRPGs. Ja, der er stadig tilfældige kampe, men hvis du træder ind i mere end 25 af dem i enhver dungeon du få mulighed for at slå dem fra. Der er også ingen tilbageskridt, fordi du bare kan slå sig tilbage til enhver by, du tidligere har besøgt. Plus, vil du tjene tilbage både sundhedsmæssige point og magiske point efter hver kamp. Der er endda en-ups for at indsamle, hvis du dør i kamp.

Vigtigere end alle disse funktioner, selv om, er længden. Ikke alle har 87 timer til at afsætte til en episk rollespil erfaring, og Cthulhu Saves the World er lavet til de mennesker. Det kan være afsluttet i under 10 timer, og hvis du virkelig presse igennem du kan sikkert få det gjort i omkring seks. Det er kort med fuld størrelse RPG standarder, men det føles komplet og aldrig blevet længere, end sin velkomst.


Indie Games del af Xbox Live er fuld af lort, men der er også en masse gode spil, der findes. Cthulhu Saves the World er en af ​​dem. Det er for spillere, der elsker rollespil, spillere der ikke længere har tid til genren, eller endda spillere, der blot ønsker en pokkers sjovt spil. Det ser gamle, men det packs mere personlighed end de fleste store budget blockbusters. Cthulhu måske ikke ønsker være en helt, men han hjælper med at redde en genre.

7 januar 2011

Relaterede artikler