Spil Guider > videospil > alle video game > Kingdom Hearts Re: kodet gennemgang

Kingdom Hearts Re: kodet gennemgang

Hvis der er ét ord til at beskrive Kingdom Hearts Re: kodet, det ville være "unødvendig." I en serie fyldt med fint udformet, omhyggeligt tunet rater propfyldt med plot, handling og fanservice, Re: kodet er en anomali, et vildt ujævn blanding af gameplay-elementer, der føles som det blev hastet ud for at holde serien i søgelyset. Mens spillet har sine stærke elementer, er det i sidste ende ret skuffende for både gamle og nye fans både

I første omgang historien synes tilgængelig for KH ukendte -. Kong Mickey, Jiminy Cricket, Anders, og Fedtmule arbejder på at undersøge en mystisk dagbog, og oprette en virtuel klon af Sora - sans alle hans bagage fra hans tidligere eventyr - at grave i de edb-landskaber i bogen. Det virker som en frisk start, men ved halvvejs spillet starter smide ud terminologi og historie punkter, så ofte, at du skal bruge Kingdom Hearts Wiki åbne ved siden af ​​dig at begynde at få mening ud af det hele.

for en serie, der indeholder nogle af de mest genkendelige og venlige underholdning ikoner overalt, KH Re: kodet - og ja, de fleste andre nyere KH udgivelser - er meget unwelcoming for tilflyttere fra en historie synspunkt. Gammel tid fans vil blive opstemt at se nogle dvælende spørgsmål endeligt løst, men alle andre vil blive efterladt skrabe deres hoveder. For at gøre tingene værre, er kun en lille del af spillets mellemsekvenser gengives i fuld 3D - de fleste af spillets dialog er leveret gennem den stadig rist "stadig Talking Heads" levering endemiske for JRPGs. Det er en reel skam, fordi Re: kodet s polygon visuals er blandt de bedste i øjeblikket tilgængelige på platformen

Mens historien kan være nye, gameplayet er stort set den samme faste action /RPG eventyr vi er kommet til. forvente fra serien med et par bemærkelsesværdige drejninger. Sora fine kombination da, skråstreger, og bruger specielle evner til at skære igennem horder af Heartless invaderer de forskellige Disney-tema virtuelle miljøer. Spillere kan også opgradere Sora evner, statistik og færdigheder ved at indsamle særlige "chips" og arrangere dem strategisk på en udførlig gitter. Ser din omhyggeligt placeret buffs power-up Sora er stor, og kampen er flydende og sjov, men spillets kamera synes at gøre alt for det overhovedet kan for at sabotere dit spil oplevelse.


spillets meget stiv progression er også lidt af en konstruktionsmaskiner. Da Re: kodet blev oprindeligt udviklet som en serie af episodiske spil til japanske mobiltelefoner, progression gennem de forskellige verdener er meget lineær. Senere i spillet vil du have mulighed for at gå tilbage og gense gamle miljøer, men der er ingen grund til at gøre det uden for at forsøge at tjene bonus chips og særlige poster. Gør tingene værre er, at gameplay sommetider skifte dramatisk, idet spillerne ud af deres indsats /RPG comfort zone og sætte dem ind i 3D rulle shooter niveauer, 2D platformspil, traditionelle tur-baseret RPG kamp, ​​stealth svig, skjulte objekt jagt, og mere . Dette ville ikke være dårligt, hvis disse sektioner faktisk blev gjort godt - desværre, det meste af tiden, er de ikke

Et godt eksempel er 2D platformspil sekvens, som auto-ruller, tvinger Sora hurtigt. gå videre konstant - men det faktisk re-bruger de samme angreb animationer som 3D kamp, ​​som bevæger sig i et meget langsommere tempo end angreb i et typisk 2D platform spil vil, hvilket gør sektion svær at kontrollere og frustrerende. Denne form for dårligt gennemtænkt implementering af gameplay ideer er over det hele i Re: kodet, og næsten alle af det vil gøre dig ivrig efter at vende tilbage til kernen action /RPG kamp
.


Kingdom Hearts ville ikke have sine legioner af fans, hvis de spil ikke var næsten alle af meget høj kvalitet. Det er her, Re: kodet er mest skuffende: Det er et godt spil med nogle meget faste elementer - for det meste dem, der ses i tidligere KH titler. Men dens glansløse historiefortælling, dårligt tempo scene progression, skurrende gameplay ændringer, og allestedsnærværende, vild kamera lade det fjernet fra storhed vi forbinder med nogle af seriens tidligere udflugter. Hvis du er helt hårdt op for en helt ny KH spil lige dette minut, Re: vil kodet arbejde pænt - ellers er du bedre stillet bare genspille den langt overlegen Birth by Sleep med forskellige karakterer

< em> 13 Jan, 2011

Relaterede artikler