Lad os få de kolde hårde facts derude lige væk - Men of War: Assault Squad er en dyb og komplicerede multiplayer-fokuserede RTS, der ikke er et godt valg for de nye til serien. Den eksisterer som en stand-alone udvidelse af de oprindelige Men of War, og mens der blev understøttet gameplay og balance rettelser vil ophidse nogle, vil den stejle indlæringskurve og manglende kampagnen sende andre kører for skyttegravene. Det er et spil, der er enten er for kompliceret for sin egen gode eller en drøm for hardcore RTS fans, og det sikkert gør noget forsøg på at bygge bro over denne kløft.
Assault Squad tager hvad der var (og stadig er på mindre end to år) smukt indviklede WWII æra RTS oplevelse af de første mænd i krig og tilføjer lag af grafisk og teknisk polish. Som det er normen for enhver RTS spil, vil du styre standard infanterister, lastbiler, tanke, luftangreb, etc. Hvad sætter dette spil fra hinanden selv - på godt og ondt - er det overraskende dybde. Miljøerne er forgængelige, dækslet systemet er overraskende varieret, og det store antal af måder, du kan gå om nogle missioner er ærligt talt alarmerende. Du bliver nødt til omhyggeligt micromanage næsten hver enhed du styre, og hvis du ønsker at holde sig i live længere end fem minutter, skal du seriøst rampe op din gennemsnitlige handlinger per minut (APM).
Med en loot system, der udfordrer Dragon Age eller Diablo og figuranimationer der mere ligner Gears of War end StarCraft, hver soldat bliver en selvstændig kraftcenter. Dine mænd kan afhente våben fra faldne fjender, sifon brændsel fra forkrøblede køretøjer, og bliver ammo-toting muldyr uanset hvilken klasse, de er oprindeligt mærkevarer med. Denne enhed alsidighed tillader dig at ændre strategier i farten, hvilket betyder, selv de vanskeligste af kampsituationer kan spektakulært reddes med nogle hurtige tænkning og kreativitet.
For eksempel forestille sig din lille hær af fodfolk og tårn lastbiler er netop blevet ødelagt af godt positioneret fjende artilleri og camouflerede tropper. Den blodbad har forladt dig med kun fire soldater. Febrilsk, du falder tilbage en kort afstand, at sende en soldat til at bemande en nærliggende tung maskingevær. Han dækker din resterende trup som to mænd bindestreg frem til at redde ammunition og dyrebare granater fra faldne fjender. Den fjerde mand skynder at reparere en nærliggende gård traktor. Heldigvis har du luftstøtte til rådighed til at ødelægge fjendens undertrykkende langtrækkende våben. Efter et par minutter, du spænde pistolen til bagsiden af traktoren og dine mænd trække røv tilbage til lejren, hvor du omgruppere og planlægge din kontraangreb. Denne lille scenario er kun én af tusinder, der er mulige, og det illustrerer, hvordan mænd of War erfaring er mindre om at opbygge en massiv angreb bølge pr mission og mere om de mange mini-dramaer, der spiller ud hver gang du spiller gennem et kort.
Herover: Stå min ejendom!
Desværre enlige single-player mode (træfning) føles næsten som en eftertanke. Selvom indstillingen og enheder ændres for hver mission, mål og generelle layout af kortene er næsten identiske. Du vil begynde med en latterligt lille styrke og arbejde dig op kortet ved at opfange og holde objektive punkter. Igen og igen. Selv spiller kooperativt med op til tre venner vil få kedeligt efter et kort stykke tid, og du vil uundgåeligt ender hvor Assault Squad virkelig ønsker dig at være - multiplayer lobbyer.
Multiplayer er den sande fokus for denne titel, og det er indlysende. Der har været en åben beta siden november, og som et resultat, de fire tilstande er ekstremt afbalanceret og raffineret. Der er også et ton (30-40 i øjeblikket) af kort til rådighed, afhængigt af den tilstand, du vælger. Desværre, kan online-spil være uoverkommeligt svært for nybegyndere. De lobbyer er ikke så befolket som vi havde håbet, og en masse af dem indenfor er erfarne Krigere spillere. Det betyder, at du nødt til at få nogle venner sammen eller bare krydse fingre, hvis du ønsker at finde kampe mod tilsvarende dygtige modstandere. The Men of War samfund er imidlertid meget lidenskabelige og vidende, så du kan få op til hastighed ret hurtigt ved at gennemse de fora eller ser YouTube-videoer.
Der er ingen tvivl om, at gameplayet af mænd of War er strålende, men eftersom Assault Squad er kun en multiplayer udvidelse og har en stejl indlæringskurve, er det svært at retfærdiggøre $ 35 prisforlangende . Heldigvis vil dem, der søger en mere kampagne-baserede oplevelse ikke at vente længe - en Vietnam-tema titel forventes at blive frigivet kort
Mar 7, 2011
.