jeg første gang så en pre-release kasse med dette i en butik. Jeg kiggede på de screenshots på ryggen og tænkte "Åh godt - dette ligner Rayman 2 '. Slår ud, selvom det er bogstaveligt Spillet er en 3D-platformspil i den sandeste betydning af ordet. Som den eponyme Rayman, skal du løbe, hoppe, klatre, svømme og svinge gennem en ti-timers hovedspillet skud off skud af energi med din næve og bruge dit hår som helikopterblade at bremse din afstamning og få nogle ekstra længde på spring . Du kan hente nogle objekter også. Pulver fade gør for gode bomber at angribe fjender og åbne døre, men du kan også holde dem i nærheden af en flammende fakkel og være øjeblikkeligt drives fremad på en improviseret raket for en kort stund. Arbejde ud af, hvordan du kan bruge sådanne produkter er enkel. Arbejde ud af, hvor du ellers kan bruge dem til at låse op for hemmelige områder er der, hvor det sjove virkelig kommer i. Din belønning er ofte en håndfuld gule LUMS. 1000 af disse svævende samleobjekter er spredt over hele verden. Du skal finde et bestemt antal for at gøre fremskridt på forskellige punkter i spillet, men du behøver ikke dem alle at se enden sekvens. Nogle af dem er utroligt godt skjult ... også Handlingen er varieret, med svømning, vandski, hældning-skydedøre, der kører løb og flyvende sektioner og udfordringen kommer fra at arbejde ud hvad de skal gøre i stedet for at teste dine tommelfingre ' fingerfærdighed for meget. Det er godt tempo også med noget afsnit outstaying sin velkomst. Faktisk er det hele meget behagelig at spille. Selv døende blot sender dig lidt tilbage, så du ikke straffes for at få hopper forkert for meget. Efter at være blevet designet med N64 er ydmyge evner i tankerne, den visuelle stil er prisværdigt fast endnu meget flad overflade. Textures er mere som malerier end den slags normalt-kortlagt ruhed du få i de fleste spil i disse dage. , Den behagelig overraskelse her er imidlertid, at denne primitive niveau af geometrisk kompleksitet faktisk ser fantastisk med skyderen 3D tændt. Rayman verden pludselig styrket som den underlige lille myg ting kommer ud af skærmen på dig og flydende platforme strække ud i håndgribelige afstand. Med dybden skyderen overalt mere end en tredjedel op, det gør verden synes at meget mere virkeligt, ligesom det er en faktiske plads du spiller i. Og når du er under vandet og Rayman er suspenderet i midten af skærmen med bobler og fisk alle på forskellige niveauer af dybde i den scene, det ser intet mindre end sensationelle I virkeligheden er dette et af de få spil, der strækker 3D-effekten ud af skærmen. Problemet med dette er, at du bogstaveligt talt nødt til at gå skeløjet for at se det, som om du kigger på en flue for enden af din næse (så at sige - der aldrig sker virkelig, gør det?) - Fange en lang gelænder på det forkerte vinkel og pludselig det hele går galt, da billedet er så splittet, det er umuligt at se på. Men for det meste, er det en flot spil og en, der, nye tech til side , føles som det er designet til at blive spillet på 3DS, hvilket er en mindre mirakel overvejer sin alder. Som en lancering spil, det er utrolig doven, da det er fuld af forspildte muligheder. Den bruger ikke nogen af de 3DS kapaciteter overhovedet. Ingen gyroskop kontrol, ingen Streetpass, ingen SpotPass, ingen touch screen funktionalitet i spillet ... det ikke engang køre så glat som den gamle Dreamcast-versionen, som er helt ærligt utilgiveligt for sådan en arkaisk spil. I betragtning af dets alder, pris og teknisk doven konvertering, bør Rayman 3D ikke være meget godt. Men sandheden er, jeg havde en rigtig god tid fra start til slut, og selv følte trang til at komme tilbage til det efter de kreditter rullede at opsøge de resterende LUMS. I 2D, det er en pokkers fin platform spil. I 3D, det er en overraskende god udstillingsvindue for hardwaren. Sæt dem sammen, og du har fået langt den bedste moderne version af spillet, med bedre kontrol end iPhone-version og bedre grafik end den gamle DS. Når det er sagt, jeg sætter pris på nogle mennesker huser en sydende had til Rayman, hans dumme fjernet derfra lemmer og hans endnu mere dumme venner. Men hvis du kan bringe dig selv til at give ham en chance og acceptere, at Rayman er lilla kammerat Globox er faktisk OK i små doser, har du et grundigt fornøjelig 10-15 timers eventyr foran dig. Giv det en chance. 25 Mar, 2011
Rayman 2. Du ved, at spil, der er over et årti gammel og bliver udgivet på alle systemer, der nogensinde lavet? Uh-huh, det er, at med en ekstra 3D-effekt. Men ikke bare afvise det, fordi det er gammelt. Eller fordi det har fået Rayman i det. Det er faktisk, utroligt
, stadig fortjener din tid. Her er grunden ...
skjult i tilfælde af det sidste bur i fe Glade, som du kun kan få til gennem en af de andre niveauer - ikke ved at spille fe Glade scenen overhovedet (jeg brugte GamesRadar iPhone App for at finde ud af dette - tjek det ud, hvis du ikke har fået det endnu. det er gratis). Sikkert der presser udforskningen mekaniker lidt for langt
Herover:. Der er en af pulver fustager med en handy lommelygte i nærheden. Ride det som en raket til at få fat i, at lum
Herover:. Hvem bekymrer sig, at vandfaldet er bare en flad, animeret ark? Den samlede effekt er stadig frodig og levende
Herover: OK, så dette skærmbillede ser omkring et årti gammel. Du bliver nødt til at tage mit ord for det - det er stadig god