Meget ligesom drejning af jorden og Dynasty Warriors serien, Ridge Racer franchisen roligt fortsætter sin endeløse cyklus, selvom vi kan, til tider glemmer at lægge mærke til det. The Ridge Racer-serien gjort sit navn på styrken af sin solide arcade racing debut på PSone lancere helt tilbage i 1995. Serien debut på 3DS tilbyder ikke revolutioner i gameplay, men det gør god brug af den nye 3D-teknologi og indfanger kernen arcade racing sjovt franchisen er kendt for.
den første ting du bemærker, er RR3D 3D effekt. Oprindeligt er det desorienterende, men fungerer ganske godt, når dine øjne bosætte sig i det. Det kræver, at du også at se ud over din bil; hvis du prøver at stirre direkte på dit køretøj, forberede en øjeæble passage hovedpine. Det er mærkeligt, at for effekten til at arbejde din bil har brug for at blive en sekundær visuel cue til selve vejene, men ser på horisonten faktisk gavner din racing; effekten trækker dig ind i skærmen og hjælper dig med at fokusere udelukkende på vejen. Den første person kofanger cam sætter dig tættere på vejen, men effekten er lidt mindre udtalt. Af de 3DS spil jeg har spillet, denne effekt er en af de eneste, der forbedrer spillet og ikke føler opfindsomme.
Ridge Racer 3D håndterer godt nok, klynger sig fast til "Ingen Braking tilladt traktat "der blev ratificeret af League of Arcade Racing spil tilbage i 1995. Lad off gas, mens du drejer og bilen går i et skred, styre videre i en retning, og det driver mere drastisk. Selv den strammeste hårnålen kan forhandles uden selv ser på knappen bremsen. Der er en manuel skift tilstand for spillere, der føler sig tvunget til at trykke flere knapper, selvom det ikke gøre meget for at øge effektiviteten af køretøjerne.
Som med sine forgængere, Ridge Racer holder sig til brugerdefinerede uden licens biler, der kører farveskala fra eksotiske udseende sportsvogne til store finner Cadillac-kloner. De forskellige mærker tilskynder forskellige kørestil, primært ved at tilskynde til eller afskrække drifting. Biler tendens til at falde ind i Goldilocks åndsretning: Nogle biler glider for meget, andre ikke glider nok, og nogle afdrift lige højre. Spillets tilgivende fysik forhindrer biler i nogensinde fuldt spinning 180 grader selv om, så ved hjælp af de squirrely mega driftere er ikke et stort problem. Især da overdreven drifting hurtigt øger din lattergas gauge.
Spillets brugervenlige fysik gør det næsten umuligt helt at miste det i et sving. Jeg befandt mig drivende helt forkerte retning i en meget stram tur og spillet fuldstændig ændret min momentum, slags sætte mig på skinner for et øjeblik at få mig igennem det. Det kan føles mærkeligt, men det holder din hastighed op og spillet bevæger sig for underholdning skyld
Ligesom en masse andre arkade og kart racere, Ridge Racer 3DS har mærkbar gummi banding i AI.; biler vente op for dig, hvis du er bag, og synes programmeret til at bo i foran dig, afhængigt af skødet. Jeg havde en kort snak med en kollega under et løb og åndsfraværende glemte at holde pause i spillet. Jeg genoptog løbet cirka 20 sekunder senere i sidste plads endnu en eller anden måde passeret næste nærmeste driver efter en tur. Jeg kan kun forestille mig, at han også havde en kort samtale med en kollega. Heldigvis betyder gummi-banding ikke i bakgear, når du har trukket ind først vil du normalt være i stand til at bo der spærring nogen større fejl.
Spillet lider under en unødigt lang sæt løb i de indledende kategori 4 maskiner, som er væsentligt langsommere og mindre sjovt at spille. Ridge Racer har altid handlet om pause hals racing, og tvinger spilleren til at fuldføre omkring 30 løb før frigøre de meget hurtigere, mere underholdende kategori 3 biler er en misstep.
Ridge Racer 3D er ikke hjulpet af den kendsgerning det giver lidt i vejen for gameplay muligheder, er du begrænset til standard løb vs AI og andre aktører i Grand Prix, Quick Tour, Standard og One Fabrikat, mens Time Trial er bare dig versus uret. Den StreetPass funktionen giver dig mulighed for at bytte omgangstider med mennesker du møder på gaden. Desværre er spillet begrænset til lokale trådløse spille alene, at en stor mangel i et spil med så få måder spille.
Ridge Racer 3D tilbyder en fundamentalt solid, underholdende arkade køreoplevelse. Dens 3D-effekten er godt gået, og til gavn for spiller, men det gør lidt for at maskere den simple kerne og skelettet præsentation.
Mar 25, 2011