Ratchet og Clank, Jak og Daxter, og Sly og Bentley er alle travlt med at gøre deres respektive ting, når deres verdener alle få sat på pause, og de bliver trukket ind i nogle langt væk univers at kæmpe for den skæbne nylig fængslet søde ser udlændinge. Det er en tynd forudsætning for at bringe alle disse tegn sammen, men det er en forudsætning, hvilket er mere end kan siges om lignende maskot indsamling eventyr. Hele spillet er faktureret som en slags konkurrence mellem heltene, men det er virkelig ligegyldigt hvem du spiller som, er heller ikke en score holdes blandt konkurrenterne. Hver gang du starter et spil, du starter med hvem du vil og statistik ikke bære over. Dine mål er dem straks præsenteret for dig, og de udløber, når du har gennemført dem.
Også, som en sidebemærkning, hver gang du starter spillet, den beder dig, hvad hånd du spiller med. Vi glæder os over fremsyn fra udviklere til høfligt spørge, hvad hånd du foretrækker at spille med, men det er en single-player spil. Din hånd præference ændres ikke. Der er ingen grund til at spørge hver gang. Derudover vil southpaws generelt lege med Move-controlleren på deres højre hånd, og navigations-controlleren i venstre for at emulere en normal controller, så den mulighed er meningsløst. Hvad det virkelig spørge dig, er hvilken hånd du foretrækker din valgte tegn til greb deres våben med. Deres venstre hånd eller højre hånd? Du, spilleren, vil altid være at spille med højre hånd uanset din typiske præference. Det er rart at have den slags valg, men når de er uophørlige og helt meningsløst, det viser, at ikke mange tanker gik ind i indstillingen.
Der er fem forskellige spiltyper, der er sammenknebne i et par af interessante måder. Nogle gange vil du være timet, nogle gange vil du være at søge efter og gemme fordrevne udlændinge, nogle gange vil du blive beskytte dem, og nogle gange vil du bare blive ødelægge så mange ting som muligt. Du vil være at skyde, piskning, bowling meleeing og kaste frisbees i de førnævnte spiltyper, og nogle er meget sjovere end andre.
piskning og meleeing spil er dem, der låner den mindste mængde af kontrol. Du vil ofte finde enkle brede vandrette og lodrette aflæse bevægelser til at være lige så effektiv som noget andet. Det er ikke en 12:59 oversættelse til skærmen. Bowling og kaste frisbees er ens i den forstand, at du kaster et objekt og tage fuld kontrol over det, efter det forlader hånden eller pote af din karakter. Den Frisbee Spillet byder for meget frihed med ikke tid nok i en stor åben indstilling. Den bowling spil begrænser antallet af explorable retninger for spilleren, og giver en meget mere interessant rettet oplevelse. Mens piskning og meleeing spil ikke tilbyde nok kontrol, bowling og Frisbee spil synes at tilbyde for meget. Den mindste magre eller rotation af håndleddet vil ofte resultere i alt for bredt et sving, eller for meget af en dråbe, og det kan være frustrerende.
skyde spil er den mest kendte til den gennemsnitlige gamer , og har tendens til at være den mest sjov. Det er ligesom at spille en tredje person shooter, og våbnene ændres ofte. Nogle gange vil du bruge våben med shotgun-lignende spreads og andre gange vil du bruge, hvad der svarer til dybest set en granatkaster. Disse stadier er de mest spilbare.
Der er en multiplayer mode i Move Heroes, men det er begrænset. En anden spiller med en ekstra Move-controlleren kan spille som heltens håndlanger (Clank for Ratchet, etc.) og styre en on-screen sigter netvasrk at hjælpe skyde ødelægges genstande og fjender, blandt andre evner. Det er en velkommen tilføjelse, men det føles som den slags spil, der bør være mere indbydende til yderligere spillere, og tilbyde flere muligheder
Spillet har andre ting går for det -. Nemlig det ser god. Det er ikke helt op til standarden for den flotteste PlayStation 3 spil, men det er bestemt respektabel. Det emulerer design og universer hver karakter godt. Den eneste undtagelse, mærkeligt, er Sly Cooper. Han ser ud af sted i den noget realistisk verden af Move Heroes. Ratchet, Clank, Jak og Daxter alle eksisterer i en tegneserie-lignende verden, men verden som Sly og hans skildpadde kammerat Bentley eksisterer i en verden af tykke sorte linjer og faste farver. Han ser underligt, når man kan se hans pels og stoffet i hans tøj. Det er foruroligende anden grund. Bentley, bliver pels-mindre som han er, ser lidt mindre mærkelig
Der er fire verdener i spillet -. Én trukket fra hver af de stjernespækket duoer 'verdener - og en fjerde designet specielt til Move Heroes. Med udsigt over, at alle de niveauer findes flydende i midten af rummet, er de overbevisende re-kreationer af indstillingen, vi kender hver helten fra.
Flyt Heroes var et af de første spil, der skal vises fra, når Flyt controlleren blev første gang annonceret, og med mange genkendelige Sony tegn, virkede det som det kunne have været det spil, der ville sælge Flyt. I det mindste var det amping op til at være en sjov udstillingsvindue af mulighederne i den nye controller. Selve spillet ender med at blive ingen af disse ting. Hvis der er noget, det gør os pessimistisk om fremtiden for den Move. Spillet er ikke nødvendigvis ikke sjovt at spille, men det er alt for simpel og gør Move lyst intet mere end en lidt præcis Wii remote med en farverig glødende kugle på toppen.
For at se disse tegn i den nuværende generation af konsoller, hvoraf fire ikke har fået en ordentlig udstillingsvindue endnu, var sjovt. Det er klart, at pleje blev taget til at bringe elementer af hver franchisen ind i spillet. Der er oplåselige kostumer til hver karakter, og hver har sine egne særlige træk. De kostumer og specielle bevægelser er alle tema til hver karakter. Jak, for eksempel, kan klæde sig i hans racing gear fra Jak X, og hans særlige træk forvandler ham et øjeblik ind i Mørke Jak. Disse små detaljer gå en lang vej at behage fans af de originale spil, men det gør ikke skjul på, at kernen spillet er en temmelig middelmådig, gentagne samling af spil, der ikke er helt små nok til at blive betragtet mini, men ikke nær stor nok til at blive betragtet fuld.
Mar 30, 2011