Mens den traditionelle boble-skydning match-tre gameplay af serien forbliver intakt, Bust-A-Move Universe føler helt strippet-down i forhold til de to foregående Bust-A-Move-spil, der blev udgivet til DS. Det kun er udstyret med to grundlæggende modes - en story mode og en udfordring tilstand -. Uden multiplayer på alle og ikke meget indhold i alt
Begrebet Bust-A-Move er enkel - sigte og skyde bobler til at matche farver og klare alle boblerne uden at gå over stregen i bunden af skærmen. Universe tilføjer et par små drejninger her og der, ligesom tre typer af specielle bobler du kan bruge, når en sporvidde fylder, ligesom wildcard bobler, der matcher til hvad du skyde dem på. Boss niveauer kan være ganske spændende og anspændt, hvor du skyder bombe bobler på et bevægeligt mål at nedbryder sin HP inden tiden løber ud, men de er langt mindre opfindsomme end bosserne i rummet Bust-A-Move og føle Forsimplede-down i sammenligning.
Som for 3D, det er helt unødvendigt og vi slået det fra hurtigt. Bust-A-Move er en 2D spil igennem, og ikke kun 3D ikke tilføje noget til overhovedet oplevelse, men det ser ikke det store enten. Samlet dette føles som en hurtig cash-in ridning på 3DS lanceringen bølge, og selvom det er billigere end de andre lancere titler på $ 30 sammenlignet med $ 40, det betyder ikke, det er en god værdi - du kan finde enten DS Bust-A -Flyt for en brøkdel af prisen, og begge indeholder mere indhold end universet. Dens replayability er polstret noget med "awards" du kan samle til forskellige resultater og høj score, men at kun går så vidt. Selv hvis du virkelig elsker Bust-A-Move, er du bedre stillet stikning med Bust-A-Move DS eller Space Bust-A-Move.
Apr 4, 2011