Tennis spil er, i det store og nogle af de lettest tilgængelige sport sims derude. Spillene er bedst, når simpelt nok straks at gribe og derefter sætte fokus på at bruge taktik i stedet kæmper med en travl kontrolordning. 2K Czech forstår dette, og selv om det kan synes lidt underligt at have udviklerne af Mafia II på et tennisspil, er det ikke som om, 2K øvrige studier gjorde et brag-up job i fortiden. I stærk kontrast, dette Som det burde være, alt kommer ned til de kontroller, som blander en kombination af haner og holdt knaptryk at bestemme flade spins (din go-to skud, der balancerer nøjagtighed og hastighed), top spin (mere magt /hastighed), lob (high-lysbue skud sejlet over leder af spillere farende nettet) og skiver (lav, opskæring skud). Udløser hjælpe ændre skud, der giver mulighed for drop skud, der tvinger en køre til nettet eller spiller en inside-out skudt for at skifte holdning, hvis du ønsker at favorisere en stærkere hånd. Dine flade top og skive skud er, selvfølgelig, brød og smør af enhver spiller, og det er i hanen vs hold muligheder, Top Spin 4 virkelig begynder at vise sin dybde og udfordring. Se, det er ikke kun om at ramme den rigtige knap, det handler om på det rigtige tid Det er en interessant setup, men en, der er ikke umiddelbart naturligt. At få timingen er i vid udstrækning en trial and error proces, og selv efter snesevis af timer, vi havde aldrig timingen ned pat. Dette ville ikke være et enormt meget gemme til en kendsgerning: ramt knappen for sent, og skuddet er nedgraderet med hensyn til hastighed og Top Spin 4 omfattende træningstilstand hævder, at frigive før det faktiske afkast animationen starter er nøglen, men det er sådan en tåget, inkonsekvent vindue, det er stort set umuligt at prøve at spille baseret på, hvornår din afspiller kunne på tværs af alle transportformer, vinde eller tabe, din karakter tjener XP (sorry, XPS i Top Spin sprogbrug), som kan brændes at øge statistik, selvom opgraderinger er brugt i tre discipliner, som derefter sprede stat bump på tværs af flere kategorier. Man kan vælge at opbygge Serveres og Volley, Offensive Baseline Play, eller Defensive Baseline Play. Dette er temmelig meget, hvad vi er kommet til at forvente fra et tennisspil, selvom det hele er trukket ud som pænt som man kunne håbe på. Du kan også leje trænere i Career Mode. Disse progressivt mere effektiv vejledere vil øge nøgletal, men hver kommer med et ekstra sæt mål - ting som at ramme 90 flade spin-shots eller vinde 35 point på nettet - som låser flere boosts til statistik. Disse er tabt, når en træner er Lad gå, men de giver også minigames, der gennemsyrer normale spil, og de er overraskende effektiv måde at holde dig blande dit spil. Færdiggørelse flere coach mål betyder, at der et sammensat sæt boosts, som også opfordrer en til at holde fast i ting, indtil træneren har ikke mere at give. Interessant, hver "måned" er delt mellem enten træning med specifikke modstandere eller deltage i flere sociale arrangementer - velgørenhed spil, spa besøg, reklame optrædener og mere, som alle kan hjælpe uddele XP eller fans. Skulle du udfylde et kalenderår, er du belønnet med ekstra ventilatorer /XP for din placering i et konstant-optalt sæt serier og leaderboards. Offline, det er en slags let simuleret samling af velkendte navne (Nadal, Williams, Federer, etc.), men online, er det faktiske spillere, fremme mere konkurrencedygtige spille i håb om revner i de "egentlige" leaderboards.
års udgave er nemt det tætteste serien nogensinde er kommet til at ramme, at sweet spot mellem sim og arkadespil.
ramme det, og med ingen klart defineret indikator for, hvornår de skal trykke eller tryk og hold, det hele kommer ned til at få en fornemmelse for rytmen i spillet. Blot trykke de tilsvarende knap spørgsmål en kontrol skud - fantastisk til at placere bolden lige hvor du vil - men uden en hel masse pift. Holding længe nok til fuldt ud at fylde en lille cirkel på skærmen, på den anden side, skifter skudt til en Power-fokuserede indstilling, at ofre præcision for langt mere fart.
nøjagtighed - noget, der kunne vise sig at være et spil-Ender, hvis du er forsøger at spille ned linjen. Den disciplin, så bliver trykke eller holde tidligt nok til ikke at blæse skuddet, men ikke så tidligt, at tingene bare bliver en run-of-the-mill afkast. Kom godt i en god eller perfekt bedømmelse langt forbedrer kvaliteten af skud, og så hver enkelt hit, mens du spiller er en slags delikat, men bevidst dans omkring en flygtig sweet spot.
ramte bolden. Sikker på, betyder det, de fleste spillere vil blive løbende følelse ud, når de skal slippe knapperne, men det betyder også en mindre konsekvent føler virkelig sømning et skud. Det er kernen i spillet, og det orme vej ind hver eneste udfordring, fra den ene-off Udstilling matcher til Top Spin Academy lektioner til latterligt kødfulde Online og Karriere Modes, og længe efter du har taget en oprettet afspiller til Level 20, vil du stadig søge at magiske sweet spot.